Алена - рецензии и обзоры квестов
  1. Итак, снова в поисках острых ощущений и весеннего тепла мы отправились в Брест. Настроение, подогреваемое солнечными лучами, донельзя позитивное, а квест, удачно расположенный рядом с кладбищем на улице Спокойная (и кто только придумывает эти прекрасные говорящие названия?!) манит и притягивает. Где, как ни здесь, можно устроить настоящее логово безумца? :)

    Определенно, месторасположение в данном случае добавляет +1 к атмосферности (особенно если у вас получится побывать тут в более серый денек или просто поздно вечером), ибо даже при свете дня выглядит оно достаточно впечатляюще. Времени у нас было достаточно, что позволило пройтись пешком и оценить виды со всех сторон))

    Здесь нет привычной комнаты ожидания, ваши вещи просто забирают и уносят, но нас это особо не смутило. В помещениях довольно холодно, так что не торопитесь снимать куртки — к концу игры вы успеете изрядно закоченеть (не смертельно, но, думаю, предупреждение будет не лишним).

    Итак, вам вручают реквизит и отправляют в свободное плавание. Ваша задача — добыть доказательство преступления (а вот что это будут за доказательство(ва) — решать вам. Найдя последнее, вы поймете). Мы вот случайно прихватили один мелкий предмет, ибо приняли его за одно из доказательств))) Обнаружили это уже по пути домой (простите нас, организаторы, пришлось оставить сей мелкий сувенир на память о квесте).

    Загадок здесь немного, и большинство сводится к поиску. Но для хоррора этого в общем-то достаточно. Одно задание нас приятно удивило и порадовало, но и отняло бОльшую часть времени (что ничуть не портит впечатление от него).

    Антураж вполне соответствует заданной теме, кое-какие висячие элементы особенно понравились. Натурам впечатлительным наверняка будет жутко.

    В целом, квест хорош и рекомендован к посещению.

    З. Ы. Единственное пожелание к оргам — добавить немного интерактива с актером для "непугливых"))) Ибо есть в локациях пару прекрасных местечек, где можно (и, на наш искушенный взгляд, даже нужно бы) припугнуть посильнее.

  2. Скажу честно, что попасть на этот квест стимулировала рекламная рассылка, объявившая данную игру "квестом недели" и предложившая скидку "игра всего 9 рублей". Ну как тут не купиться? :)) Правда, при бронировании удивление от столь неожиданной щедрости сменилось сомнением, ибо на сайте указывается цена за одного игрока, а не за игру. Ну да и так неплохо, посему решили — идем. Как и предположила, на месте выяснилось, что цена действительно указана за одного игрока (хотя и девушки-администраторы согласились, что информация не совсем корректна и кто-то может быть введен в заблуждение, ибо указано "9 рублей за билет"). Ну да ладно, мнение было озвучено и, возможно, примется к сведению.

    Пришли мы заранее, как и просили, но в итоге пришлось подождать, пока выйдет предыдущая команда. Попутно послушали, как работают администраторы — тут никаких нареканий, все предельно корректно и вежливо: команду, прошедшую игру перед нами, сразу после выхода попросили не спойлерить, после игры вручили магнитики и сделали фото, спасибо.

    Что же касается самой игры, она вызвала не вполне однозначные эмоции. Да, страшно там точно не будет, это типичная классика с легким налетом "маньячки". Но об этом мы знали из отзывов и на это и были настроены. А вот с загадками вышел косяк: что и как делать было вполне понятно, но вот последовательность оказалась совершенно не очевидна, поэтому было потрачено время на беготню от одного действия к другому в попытках выяснить, что же за чем следует. В данном случае можно было бы как-то обозначить, к примеру, игрой света. Также не очень понравилась подача подсказок, было бы гораздо интереснее услышать их, к примеру, из телевизора с помощью куклы или хотя бы измененным голосом (но это, опять же, пожелания).

    По итогу — в качестве разнообразия сходить можно, особенно по такой "вкусной" цене. Но новичкам будет сложно, а искушенным может не зайти из-за кодов-замочков.

  3. Как же всё-таки здорово, когда открываются новые квесты. Вдвойне радует, когда это еще и хоррор (особенно в условиях жесткого дефицита оных — многие обещают, но немногие делают, увы). А тут еще и ценовая политика приятная, за что отдельное спасибо. Всё-таки бюджет квестоманов не резиновый, а зуд в ожидании новой игры не отпускает. В общем, к чему это я? Да к тому, что при всех заданных условиях эта игра определенно стимулирует к посещению.

    Находится квест относительно недалеко от станции метро Кунцевщина. Найти само здание не составит проблемы, а вот вокруг него мы всё-таки покружили: вывесок пока нет. И вроде как подсознательно ты чувствуешь, как манит лестница в подвал с обратной стороны от "Острова чистоты", но решаешь подстраховаться и позвонить администратору. Тем, кто будет после нас — смело спускайтесь и будет вам счастье :)

    Антураж. Никаких излишеств, вы в доме как он есть. Но, в общем-то, так и должно быть. Простенько и со вкусом. Можно было бы чуть больше нагнать жути, добавив небольшие предметы (но это уже пожелание).

    Что касается загадок, то их тут особо и нет. Основное задание оформлено довольно интересно, только тяжеловато перемещать за собой по локациям (мы поленились, в итоге актрисе пришлось нам помочь))) Игра света и музыка подобраны хорошо, только в первой локации из-за приглушенного света не увидели одну вещь, но это существенной роли не сыграло). Единственное замечание — если надо вернуться обратно, желательно это как-то обозначить (тем же светом), потому что идти обратно в темноте довольно проблематично.

    За игру актрисы можно смело добавить звезд :) Она действительно старалась направить там, где надо, и напугать (другой вопрос, что мы не из пугливых).

    Резюме — квест можно чуть доработать, добавив некоторые штрихи, но, в целом, впечатления весьма положительные.

    З.Ы. Спасибо за возможность подурачиться на фотосессии после игры — это тоже поднимает настроение и оставляет приятное впечатление.

  4. Пришли мы на этот квест по одной причине — хотелось попасть в лабиринт страха Астрал, но, прочитав, что пробегают его за 10-15 минут, мы решили, что хотим задержаться подольше.

    Квест для нас, как обычно, начался еще на подходе — мы, конечно же, перепутали подъезды и вошли в дверь с надписью "Взаперти" (а надо было следовать к своей мечте — двери с надписью "Астрал"). Комната ожидания встретила нас пустотой, но потом вышла девушка-администратор, предложила повесить одежду и убрать вещи. Когда мы уселись, она вспомнила, что надо оплатить игру до начала (мелочь, но стоило бы упомянуть об этом до того, как мы закрыли все ценные вещи в шкафчик — пришлось лезть туда снова). После этого мы расселись, послушали вводную, получили увесистый том и рацию и отправились в гробницу фараона.

    Антураж в целом неплох, но в первой локации очень тесно (понятно, что гробница, но клаустрафобам здесь точно будет дискомфортно, как и достаточно крупным игрокам — это не минус, а, скорее, просто замечание). Хорошо, что нас было трое (но оптимально все-таки идти парой, как уже писали ранее). В первой локации было весьма интимно)) Дальше уже посвободнее.
    Что касается загадок, то они достаточно легкие, понятные и их немного. Парочка напомнила о прохождении одного спортивного квеста ;) Ну и та самая, необязательная, на ловкость — о да, мы смогли! И это невероятно согрело душу)) Хотя было интересно как ее можно обойти — жаль не спросили.

    Переходы сделаны интересно, за это большой плюс, ибо иначе играть было бы скучно. А вот в последней локации слегка застопорились, ибо ждали финального аккорда, а его не было — дверь просто тихо открылась, а мы все пытали несчастную мумию)) Кто знает, сколько бы это продолжалось, кабы сквозняк не заставил дверь скрипнуть... Вышли мы с вопросом "как, уже все?", на что администратор ответила "ну вы же вышли?..."

    Резюме — квест подойдет парам в качестве приятного вечернего досуга.

  5. Итак, мы снова в поисках острых ощущений.

    В условиях жесткого дефицита хорроров в славном городе Минске принимаем решение хоть немного взбодриться в лабиринте Астрал. Идя сюда, мы понимали, что попадем в старую-добрую комнату страха. У кого-то всплыли детские воспоминания, когда мы завязывали другу глаза и вели по комнате, нашептывая на ухо жуткие истории, а остальные хватали его за разные места, брызгали водой и всячески старались сбить с курса. В общем-то, примерно то же самое происходит в Астрале :)

    Сначала вы рассчитываетесь с администратором, потом просто ждете, когда за вами придут. Звучит интригующе? ;)

    И вот тут случился прикольный момент: в комнату ожидания пришли новые посетители (две хрупкие девушки, решившие посетить квест в соседнем помещении), которые внезапно стали невольными участницами нашего "приглашения" в лабиринт. Там и поседеть можно было, скажу я вам. Отсмеявшись, мы сказали "не волнуйтесь, это за нами", на что получили ответ "и слава Богу", с чем и вошли. Настроение было позитивное, что несколько не соответствовало концепции, и актер очень старался настроить нас на нужный лад, чему вполне способствовала первая комната. Поразительно, насколько жутко могут выглядеть старые фото, если просто поработать над глазами. Вообщем, ввод в игру нам понравился.

    Ну а дальше все по предполагаемому сценарию: темнота, редкие вспышки света и чудовища. Пролетели ну очень быстро, пугаться особо нечего (просто наша команда — фанаты хорроров, если вы особа впечатлительная, то эмоции точно будут), но был один интересный момент, после которого еще какое-то время ноги потряхивает.

    В целом, нам понравилось. Специально, конечно, ехать не стоит, а вот после квеста получить небольшую дозу адреналина вполне себе.

  6. Найдутся ли люди, не видевшие этой легендарной комедии? Сомневаюсь. А значит, ставка квестмейкеров в данном случае определенно верна. Думаю, сюда идут за атмосферой и хорошим настроением, что, на мой взгляд, вполне оправдано. Квест (хотя это и не совсем квест в классическом его понимании) подходит как поколению 90-х, так и их родителям.

    Находится квест на 4,5 этаже :) Да, звучит странно, но когда подниметесь чуть выше 4-го? вы все поймете. Следуйте за своей мечтой в самый конец коридора и будет вам счастье.

    Комната ожидания достаточно просторная, есть чай и печеньки, а еще много вкусных конфеток. Ликуйте, любители подкрепиться)) Нам объяснили формат игры на примере Схватки, добавив про линейность и выполнение заданий по мере поступления, и мы в игре.

    Да, все-таки фильм пересмотреть действительно стоило. Как же мы безнадежно тупили в самом начале, пытаясь вспомнить то, к чему нас отправляли некоторые вещи, и периодически получая сообщения "вы помните фильм?" Увы, несмотря на то, что отсмотрен он был неоднократно, вспоминались некоторые детали со скрипом шестеренок.

    Если отдельно остановиться на загадках, то их достаточно, и они идут по сценарию. Много отвлекающих предметов (но вас ведь об этом предупреждают еще на входе), которые очень хочется использовать и побаловаться. Но в данном случае не считаю это минусом, ибо они все-таки создают определенную атмосферу. Большинство заданий делают упор на поиск и внимательность, есть и замочки/ключики. Ничего технологичного, но, наверное, это уместно во времена СССР (исключение — предмет для связи с директором базы).

    Итог игры — 50 минут (можно было пройти быстрее, если бы пересмотрели фильм) нестандартного интерактива. И, как обычно, мы сумели проскочить без нахождения одного предмета (да, оказывается, и так можно было).

    Что касается рекомендаций — скорее да, чем нет.

  7. Итак, мы снова в игре. На этот раз было принято решение осуществить мечту любого советского школьника и освоить открытый космос. Почему? Да просто настроение было :)

    Начнем с встречи. Приятная девушка-администратор не стала утомлять нас длинными рассказами о том, что можно и нельзя делать в квесте, а просто в двух словах рассказала о том, что мы застряли на борту межпланетной маршрутки, с которой (в лучших традициях маршруток любой Вселенной) что-то пошло не так. И вот мы уже внутри, путь назад отрезан весьма оригинальным способом, а это значит, что пора осваивать не особо мудреные рычаги управления.

    Антураж. Вот тут нет однозначного ответа. Он как бы есть, но его как бы нет. С одной стороны – вроде как неоновый свет, кнопочки, бортовой журнал, а с другой – пустовато. Все таки хочется большего, мы ведь на космическом корабле! С одно стороны – это упрощает задачу (сразу понятно, что все играет, ничто не отвлекает от решения загадок), а с другой – просыпается детское желание исследовать, душа просит кучу лампочек и тумблеров, да даже банального руля управления и мониторов (чтобы звезды и планеты, астероиды и кометы…)

    Загадки. В принципе, они не сложные и их не так много. Но занятие всем четверым нашлось (особенно в последней комнате – бодрит и веселит отлично, правда, на наш взгляд, уж очень долго получается). С остальными вполне можно разобраться и втроем, но все таки магическое число «4» и здесь себя оправдывает.

    Что в итоге? Квест оказался достаточно интересным, но немного не хватило антуража и истории. Пойти вполне можно и, если не ждать слишком многого, то вы останетесь вполне удовлетворены.

  8. Итак, мы добрались и до Гравитации. Сказать честно, мы не ожидали от квеста, открытого в 2016м (а для квеста это срок немалый), ничего особенного. Но в условиях острого дефицита непройденных топовых игр все таки решили сходить, и, хочу сказать, он нас приятно удивил.

    Несмотря на свой почтенный возраст, квест в отличном состоянии - нет изрядно побитых жизнью предметов, все аккуратно и видно, что за состоянием комнат следят. Обстановка необычная и интересная (давно хотела побывать в перевернутом доме, а тут и ехать далеко не пришлось). Да, все достаточно просто, но в сюжет вписывается и не выглядит убого.

    Что касается загадок, то нам они показались достаточно сложными (правда, возможно, это было следствием того, что мы предпочитали экшн и хорроры - потеряли сноровку по классике). Случилась парочка затупов, причем оба из-за того, что забыли о том, что предметы из предыдущей комнаты можно использовать в следующей. Пришлось все же воспользоваться двумя подсказками, дабы уложиться в выделенное игровое время (мы - люди идейные, предпочитаем справляться дольше, но самостоятельно, однако подсказки были поданы ненавязчиво и не "в лоб", что позволило быстро понять направление и уже самим произвести нужное действие - за это отдельное спасибо). По итогу пришли к выводу, что квест достаточно сложен и новичкам идти сразу на него, наверное, не стоит.

    И да - подсказка, в которой писали, что нужно не забывать о том, что все вокруг перевернуто с ног на голову, определенно была не лишней.

    В конце приятным бонусом была фотосессия в локации.

  9. Вот и пришло время нашей юбилейной игры :) Решили отметить это дело, посетив «самый красивый и сказочный квест Минска» и ничуть не пожалели. Это именно то, что было нужно холодным зимним вечером.

    Антураж. Он прекрасен. С самого начала и до конца. Красиво, сказочно и очень близко к одноименному фильму (настоятельно рекомендую все-таки посмотреть его ДО игры, дабы больше проникнуться миром Нарнии и оценить серьезную работу над локациями).

    Сюжет. Опять же, взят из одноименного фильма и идеально проигран. Находясь внутри игры, ты действительно находишься в сказке, нет никакого отступления, нет ничего лишнего. Так и хочется пробыть в волшебном мире подольше.

    Загадки. Нашей команде все загадки (за исключением первой, но и на нее ушло не так много времени) дались легко, потому что были логичны и понятны. Нет ничего ненужного, все предметы органично смотрятся и не выбиваются из сюжета, все играет, но при этом нет ощущения пустоты вокруг (возможно, потому что локации небольшие – высоким и крупным, возможно, будет немного тесно, но это единственный небольшой минус).

    По итогу можем однозначно рекомендовать данный квест абсолютно для любой аудитории. Сюда можно прийти, чтобы просто вернуться в детство и получить заряд положительных эмоций, можно привести с собой детей (уверена, они будут в восторге от красоты, но с загадками наверняка понадобится помощь), а можно после игры задержаться в игровом пространстве (там тоже есть чем развлечься).

    ЗЫ спасибо девушке-администратору за приятное общение, согревающий чаек и фото ;)

  10. Еще в самом начале нашего долгого извилистого пути по изучению квестов в планах было посещение первой части Sexroom, но как-то не сложилось, а потом его закрыли на доработку и мы стали ждать. Ждать пришлось дольше, чем планировалось, попутно успели поучаствовать в конкурсе в Инсте и получить скидку, а квест все не открывался (это просто какой-то злой рок: поучаствовать в розыгрыше по игре, которая вот-вот должна открыться, но после твоего неожиданного счастья вдруг пропадает в никуда - такое только с нами случается?!). Каково же было наше ликование, когда открытие все таки произошло! И вот мы уже спешим на знакомую Старовиленскую, предвкушая встречу с "мистером Греем" в режиме "Стальные яйца". Оправдались ли наши ожидания? О да, вполне. Итак...

    Антураж. Уже в комнате ожидания все как бы намекает о направленности игры: преобладающие черный и красный, крест с наручниками на стене - это отлично. Ну а потом любимые мешочки на голову (кстати, чистые и приятно пахнущие - спасибо)) и вход в темноту. Первая комната придает азарта и задора, было весело и немного больно - все как и должно быть. Жаль только, что после нее тесный контакт заканчивается (на режиме "хард" можно добавить, все ведь понимают куда пришли, но это уже пожелания оргам).

    Загадки. Нам они показались достаточно простыми, но интересными и веселыми. Все логично, никаких затупов. Единственный момент нас слегка озадачил - он тоже мог добавить пикантности и настроения.

    Что касается игры актеров, то ее в квесте не так много, но в целом нам понравилось. Был даже элемент неожиданности.

    По итогу могу сказать - нашей команде игра зашла отлично. Весело, бодро и антуражно. Идея с яйцами супер (жаль не совсем удалось вернуть их хозяину в целости). Если вы не ханжа - вам сюда!
    ЗЫ отдельное спасибо за скидку за быстрое прохождение, было неожиданно и приятно ;)

  11. Итак, мы снова в игре! После прохождения первой, достаточно спортивной, части и прочтения несколько противоречивых отзывов, наша команда устремилась в экшн, примерно представляя чего тут можно ожидать и на что надеяться. Забегая вперед, скажу, что получили именно то, за чем, собственно, и пришли, и даже немного сверху. Но обо всем по порядку.

    Уже почти родной завод встретил занесенной снегом дорогой и перекрытым шлагбаумом, так что квест, как это часто бывает, начался еще до входа)) Но мы успешно преодолели эти мелочи и бодро вбежали на второй этаж. Очень приятная девушка вкратце рассказала что от нас требуется и тут началось неожиданное… Скажу так – первая комната бодрит и настраивает на интенсивный движ! Нам очень понравилось.

    Да, антураж как таковой практически отсутствует – это просто комнаты с реквизитом. Но в данном случае это не так страшно, потому что у вас просто нет времени крутить головой по сторонам – вам надо выполнять задания и делать это максимально быстро и эффективно. И вот тут мы снова прочувствовали, что мы – настоящая сыгранная команда, и как же это здорово, когда каждый без слов знает куда ему двигаться и что делать! За это чувство сплоченности стоит добавить «лишнюю» звезду.

    Что касается заданий (загадок здесь нет, а есть именно задания), на наш взгляд они среднего уровня. Ничего сложного, достаточно просто остановиться и немного подумать… ну или просто пытаться методом научного тыка)) Рано или поздно, вы придете к решению. Все логично и понятно.

    В отзыве я написала, что эта часть зашла нашей команде даже лучше, чем первая. Объясняется это тем, что здесь, на наш взгляд, ровнее динамика – все задания примерно равноценны, эмоции поддерживаются на нужном уровне в течение всей игры. В идеале, хотелось бы еще парочку локаций, но это уже просто пожелания.

    Резюме – рекомендовано для всех без исключения. Эта игра однозначно укрепит ваш командный дух и повеселит от души!

  12. Итак, мы решили посетить «реновированный» Поворот не туда (да-да, именно так, кто был, тот поймет, ибо на самом деле кардинальных изменений, на наш взгляд, не произошло). Да, знакомые локации и обстановка (они определенно стали интереснее, но основа никуда не пропала), похожие герои (правда игра несколько менее контактная, но не менее бодрая), загадки в стиле «найди этот гребаный ключ»… Но обо всем по пунктам :)

    Антураж. В общем и целом стандартный для хоррора. Особам впечатлительным точно зайдет, нам обстановка была знакома и потому не так зацепила (это вовсе не значит, что она плоха, просто если вы были на Повороте, то страху будет поменьше). Понравились обновленные переходы – стало намного веселее.

    Загадки. Ну, как уже описано выше, какие особенные загадки могут быть в хорроре? Здесь вам не тут, надо искать выход и бежать, а для этого вполне достаточно простых ключиков/замочков. НО был достаточно интересный момент, который мы, как обычно, пропустили и тем самым усложнили себе задачу)) Но это уже традиция.

    Актеры. Вот тут отдельное большое спасибо. Было весьма пугательно, убедительно и местами жестко (но это по личной просьбе – очень уж хотелось впечатлений по-полной). Спасибо, что спросили про желаемый уровень взаимодействия и в точности ему следовали. Мы очень заценили, каждый получил именно то, что хотел.

    Администратор. И снова отлично. Встретили вовремя, приятно пообщались, предложили чай/кофе с печеньками, расспросили о впечатлениях, анонсировали новый проект (очень ждем, кстати ;) а то пугалочки в Минске закончились).

    Резюме: квест весьма неплох, идти стоит. Особенно понравится новичкам или тем, кто не был на Повороте. Но если вы любитель пощекотать нервы, обязательно просите хард ;) И будет вам счастье.

  13. Давно мы поглядывали в сторону этого квеста. Есть в нашей команде поклонники Кинга, настаивающие, что такую тему сложно раскрыть, но чертовски любопытно посмотреть и оценить. Честно признаюсь, лично меня привлекают всяческие страшилки, потому уговорить пойти сюда было не сложно. Итак, фильм просмотрен накануне (что рекомендую сделать всем игрокам, дабы плавно влиться в сюжет и прочувствовать атмосфЭру), организм в предвкушении выброса адреналина…

    Здание, в котором находится квест, найти легко, а вот внизу никакой вывески. Звоним и уже через минуту нас встречает приветливый администратор. Попадаем в простую, но вполне уютную комнату, сразу же прослушиваем краткий инструктаж и получаем…входим в игру)) Ввод в игру понравился, спасибо админу ;)

    Попадаем в первую локацию и нам определенно нравится. Отсылки к фильму, нестандартные загадки. Сюжет также присутствует и на протяжении всей игры не проваливается.

    Еще одна локация  порадовала с самого порога, заставляя вскрикивать от собственных шагов ;) Ну и момент встречи с тем самым танцующим клоуном… Это было очень эмоционально!))

    Единственным слегка омрачившим радость встречи моментом можно назвать слегка затянувшееся решение достаточно очевидной задачи (вот ведь всегда так, если все просто – мудришь), когда пришлось взять единственную подсказку.

    Ну и финал оставил несколько неоднозначные впечатления. Вроде как решение изящное и понятное, но немного не хватило артистизма ребятам на записи.

    В целом, квест вполне достоен посещения, но, в идеале, было бы неплохо немного добавить взаимодействия либо просто переименовать в «квест с актером» - это будет правильнее.

    ЗЫ отдельное спасибо за фотосессию и приятное общение, и удачи в дальнейшем развитии :)

  14. Наконец-то добрались. Давно поглядывали в сторону этого квеста, еще когда он назывался REC, но, увы, так и не дошли. С другой стороны, нам и сравнивать не пришлось.

    Скажу сразу - нам понравилось. Нас было четверо, вечер был темным, а завод выглядел устрашающе (особенно туалет до начала игры))) очень уж он впечатлил он одну девушку из нашей команды).

    Что касается антуража, тут все супер. Мрачно, грязно, темно - три обязательных атрибута хоррора присутствуют :) Все как мы любим. Игра света, музыка, несколько "Бу!"-моментов помогли отлично влиться в игру. Единственное замечание - читать при таком освещении достаточно проблематично.

    А вот по сюжету у всех были вопросы. Вроде бы, чего тут сложного - погибла девушка, надо выяснить правду о том как и почему это произошло. Но некоторые элементы в игре совершенно не вязались с линией сюжета. Но если не особо обращать внимание на это, то эмоций можно получить через край.

    Актеры большие молодцы - подгоняют и пугают в нужное время, появляются внезапно и, порой, в самых неожиданных местах.

    Переходы заслуживают отдельного упоминания - они классные! Особенно впечатлил один из них, где нам не удалось сдержать эмоций - все прошуршали в нем с криками "уииии!" Это было здорово!

    Если говорить о загадках, то их не так много (но в хорроре и не нужно много, там не до того), они совершенно не сложные и не особо технологичные. Но в такой игре это воспринимается адекватно, времени на раздумья вам особо не дадут))

    Немного смазана концовка. Жаль, что игрокам в ней предоставлена роль зрителя, а не участника. Как-то резко все прерывается, а душа просит еще. И вот ты идешь в очередной переход с легким чувством недоумения (нам точно сюда?), а спустившись понимаешь, что этого самого "еще" уже не будет.

    Резюмируя, можно сказать, что посещения этот квест достоен. Но только при условии, что вы настроены бояться и получать ЭМОЦИИ (лично у меня возникла ассоциация с Комнатой страха в парке). Если изначально настроены скептически, то вы и удовольствия не получите, и сложных загадок не найдете.

    ЗЫ Большое спасибо персоналу (актерам и администратору) за приятное общение и последующую фотосессию. Вы молодцы!

  15. Сразу скажу, что ни военная, ни историческая тематика нашей команде не особенно близки. Но выбор пал на этот квест, т.к. хотелось драйва и эмоций. И мы получили их в полной мере! Но обо всем по порядку.

    На уже знакомом месте точно в назначенное время нас встретил администратор. Он провел нас в здание завода, где даже без особенных усилий можно было создать атмосферу концлагеря)) И вот мы в комнате ожидания, переодеваемся в темноте, попутно слушая инструкции (послушать их стоит внимательно, т.к. есть некоторые ньюансы). А потом...

    За тобой закрывается дверь и ты будто попал на съемки военного фильма, причем каким-то невероятным образом сразу становишься главным действующим лицом. Суровый командир, важное задание и ты уже чувствуешь нарастающий азарт, который не оставляет тебя до самого конца игры.

    Очень впечатлила вторая локация. Пусть мы были там совсем недолго, но сделана она действительно здорово - невольно начинаешь верить, что находишься в полевых условиях. Да и в остальном антураж прекрасно проработан, ничего лишнего, может только слегка "типичен", но это ничуть не мешает.

    Актеры большие молодцы, отыгрывают так, что Станиславский бы поверил :) Однозначно, достойно десятки. Верим! ))

    Загадок как таковых здесь в общем-то нет, но есть "боевое задание", которое следует выполнить. Этого в данной ситуации хватает с лихвой. Будьте внимательны и не старайтесь перемудрить (беда не только нашей команды, судя по отзывам). Все предельно просто, но при этом не вполне стандартно.

    По итогу, квест определенно рекомендован к прохождению! Он полон эмоций и драйва. Однозначно в топ!

  16. Как всегда, внезапно наступила осень, и нам захотелось чего-то теплого и доброго. Выбор пал на Белого кролика. Предыдущие отзывы обещали сказку и милоту, а это то, что нам было нужно.

    Как у нас часто бывает, квест начался еще на улице с поиска в темноте нужного здания )) Практически наощупь дошли до первого забора, потом дальше в почти незаметную калитку, а уж потом увидели указатель. Будьте внимательны )

    Хочу сказать пару слов про комнату ожидания, потому что мне там очень понравилось. Кресло-гамак, головоломки и конфетки. Это ли не счастье для подмерзших посетителей ? :) Приятная и общительная администратор, предоставившая зарядку для телефона, а после квеста устроившая фотосессию – вам тоже отдельное спасибо.

    Итак, антураж. Да, нас не обманули – это действительно сказка. Все красиво, волшебно, интересно. Особенно понравился один из переходов, окунувший в детство. А еще представляю как веселится оператор, наблюдая вакханалию в одной из локаций))

    Вообще, прослеживается такая тенденция к некоторым действиям, которые определенно бодрят и заставляют улыбнуться, уже не в первом из недавно открывшихся квестов, и это, определенно, радует. Вот, кажется, ты слышишь тихое поскрипывание собственных извилин, но вдруг звучит такой вот нежданчик, и ты невольно начинаешь входить во вкус и дурачиться как в детстве. Спасибо организаторам, это помогает расслабиться и получить положительные эмоции. Даешь больше движа в классике!

    Загадки. Их достаточно и они логичны, отлично вписаны в сюжет, есть легкие и посложнее. За исключением пары затупов, да и то по нашей вине, игра шла легко и быстро. Считаю, что оптимальное число игроков для быстрого их решения – 3-4 человека. Нас было четверо и скучать особо не приходилось.

    Резюме – к прохождению рекомендуем.

  17. Кто в детстве не смотрел вестерны? Признайтесь, каждому из нас хоть раз хотелось почувствовать себя крутым ковбоем, золотодобытчиком, шерифом или индейцем. В этом квесте ваше желание определенно осуществится! Причем довольно неожиданным образом. Уже за это стоит поставить жирный плюсик в карму создателей, ведь погрузить в игру и заставить на какое-то время забыть, что это только игра, удается не каждому. Но это не все, что есть в данном квесте.

    Антураж. Да, он продуман и сделан именно так, как надо. Ничего лишнего, все предметы как нельзя лучше вписываются в наше представление о Диком Западе. Все локации сделаны с душой и прекрасно передают сюжетную линию. Нигде у нас не возникло вопроса «а что этот предмет делает здесь?», все очень органично и не вызывает когнитивного диссонанса.

    Что касается загадок, то их достаточно и они весьма разнообразны и интересны. Некоторые удивили (такого решения мы еще не видели), некоторые заставили повеселиться от души. Пусть это не было супер-пупер технологично, но как же здорово!

    До этой игры мы были на квесте по той же тематике другого организатора. И, как ни крути, а начинаешь сравнивать. Но не могу сказать, что какой-то из них лучше. Видимо, тема благодатная, раз уж так у них получилось, но, считаю, сходить стоит на оба. Просто потому, что, хоть и есть в них много общего, но загадки построены по разному принципу и они вас точно не разочаруют.

    ПыСы еще хочется отметить отношение к клиенту: встречают здесь очень радушно, предлагают чай/кофе (что с учетом погоды за окном было весьма кстати), после окончания игры нам сами предложили сделать фото (о чем как-то часто забывают в последнее время), рассказали историю некоторых предметов и дали с ними побаловаться, да и просто приятно пообщались.

    ПыПыСы очень ждем обещанного открытия Ведьмака в конце октября :)

  18. Захотелось в конце тяжелой рабочей недели развеяться и взбодриться. А где лучше всего это сделать, если не в квесте? Да не просто квесте, а хоррор-перфомансе. Так подумали мы и решили отправиться спасать милую маленькую девочку.

    Команда мы достаточно опытная и, в данном случае, этот опыт изрядно подпортил впечатление, ибо отчаянно не хватало. Чего? Ну, в первую очередь, загадок, а еще эмоций и локаций. Места катастрофически мало, на ограниченном пятачке ты быстро проверяешь возможные «схроны» и, будь нас не двое, даже не знаю чем бы занимались остальные члены команды. Загадок как таковых практически нет, даже банальных ключей и кодовых замков. Единственный элемент, который заинтересовал и впечатлил – [спойлер - удалено Extrareality] (кто бывал, тот поймет). Ход действительно необычный, интересный и отлично реализованный. Только за него добавила плюсы к антуражности.

    Также отдельного упоминания достойна девушка-актриса. Абсолютно согласна с предыдущими рецензиями, именно она помогает этому квесту выжить. Без преувеличения, не будь ее, не было бы и игры. Взаимодействие отыгрывается на «отлично»: она не просто пугает, но и подсказывает, по-своему «общается» с игроками.

    Еще хочется сказать про администратора. Ведь это тот человек, который создает впечатление об игре, когда она даже не началась. И здесь хотелось бы, чтобы человек не просто открыл перед тобой дверь, но и заинтересовал историей, настроил на нужный лад. Увы, не в этот раз. Парень очень невнятно, периодически запинаясь, попытался рассказать нам о Мари, при этом как будто на ходу пытаясь воспроизвести текст с бумажки. После выхода из комнаты нам хотелось сделать фото, а ему хотелось…домой. Чтобы у нас не оставалось в этом никаких сомнений, он стоял позади в куртке и с рюкзаком и напряженно ждал.

    По итогу, могу сказать, что если вы побывали на топовых квестах по данной тематике, здесь вам точно делать нечего. Этот квест подойдет совсем новичкам или подросткам.

    Когда-то он, вероятно, был весьма неплох. Но в современных реалиях, увы, не дотягивает. Пора что-то менять.

  19. Кто в детстве не смотрел эту увлекательную игру о покорении Форта Бойярд, где один человек боролся за всю команду, слушая указания товарищей из-за двери, иногда попадая в темницу, а иногда принося победный ключ? Невозможно было не переживать вместе с игроками, не отгадывать загадки старца Фура, не удивляться количеству вынесенного золота :) Все эти воспоминания детства всплывают моментально, когда попадаешь на эту игру.

    Как всегда, квест начинается с поиска места расположения)) Никаких указателей, только хардкор! Но это даже весело. Проходишь в помещение и встречаешь очень приветливую девушку-администратора, которая подробно и обстоятельно рассказывает что и как надо делать, попутно застегивая на вас шлем. Вообще, количество экипировки приятно удивляет и настраивает на серьезное отношение к испытаниям.

    И вот мы внутри. Первая комната с ее незамысловатым интерьером и таким простым по сути, но чертовски неудобным в исполнении заданием немного ввела нас в ступор, но под общий истерический смех и подбадривания мы все же одолели это препятствие. А вот потом пошло очень весело. Все продумано, везде поработать пришлось каждому, и это действительно здорово! С каждым пройденным этапом командный дух укреплялся, смех не прекращался, адреналин выплескивался через край. Действительно напомнило ту самую игру «из телика». И единственный минус – хорошо, но мало! Хотелось как минимум вернуться в первую локацию обратным путем, а в идеале чтобы переходы были подлиннее.

    Резюме – посетить «Форт» действительно стоит. Да, это не совсем квест в его классическом понимании, это скорее спортивная игра, но в этом ее прелесть. Особенно рекомендуется в качестве релакса после тяжелой трудовой недели.

  20. Побывав на тестах первой части еще весной, было любопытно что же изменилось во второй. И, сказать честно, эта самая вторая зашла просто на "ура!"
    Начну с того, что на этот раз нас было всего двое. Возможно, это тоже оказало определенное влияние и накал эмоций достиг предела. Все сошлось и сложилось, я получила уйму впечатлений :)

    Начало и ввод в игру просто супер, достаточно долгая беседа не напрягала, было интересно и приятно пообщаться (привет уважаемому доктору), еще веселее было заполнять бумажки с приемлемыми "методами лечения" друг за друга (спасибо организаторам за возможность выбора степени воздействия, считаю это хорошей идеей).

    Сама игра достаточно простая, загадками совсем не изобилует, их можно пересчитать по пальцам. Но в данной обстановке это и не нужно. Ибо это действительно в первую очередь ТЕАТР, где ты являешься одновременно и зрителем, и активным участником представления. Сюжет достаточно прост и понятен, вопросов у меня не возникло.

    И вот, что характерно, я снова оказалась в роли жертвы )) Ох и повезет же тому, кто также побывает на этом замечательном предмете интерьера! Главное - не забудьте поставить побольше галочек в упомянутом выше листике с методами воздействия, и тогда вы тоже сможете прочувствовать всю гамму чувств, предназначенную вам по сюжету ;) Будучи любительницей острых ощущений, ничуть не пожалела обо всем происходящем. За это отдельное спасибо.

    Итак, резюме: игра однозначно стала бодрее, веселее, драйвовее и хардкорнее! Любителям экстрима точно должно понравится.