Кристинка - рецензии и обзоры квестов
  1. Нашу поездку в Могилёв завершал квест «Пир», от которого у нас остались незабываемые эмоции и впечатления. Но расскажу всё по порядку…

    Мы приехали по указанному адресу не сразу, немного заблудились, так как не местные, но приветливая девушка-администратор квеста помогла нам сориентироваться на местности и всё же попасть в квест. Попали в достаточно большой холл со всеми атрибутами для ожидания квеста. Немного перевели дыхание и, выпив горячего чая, выдвинулись играть. Хочу отметить, что оформление холла достаточно современное и уютное.

    Слышу за спиной щелчок от закрывающей двери — и вот мы в кабаке. Я не шучу, реально в кабаке. Мы ещё не подозревали, что нам предстоит пережить… Немного осмотревшись, присели за стол, и тут началось! Игра актёра очень реалистичная: и завораживает, и пугает. Актёр на протяжении всей игры почти не оставлял нас, был где-то рядом, даже в тот момент, когда мы просто его не видели. От этого становилось не по себе.

    Площадь квеста очень большая, локаций очень много, и каждая из них всё больше раскрывает историю данного злополучного места. Не хотела бы я ещё раз там оказаться. Переходы между локациями впечатлили, организаторы очень постарались над этим, но рекомендую быть в некоторых местах поосторожнее.

    Мы постоянно бежали куда-то, ползли, прятались по углам, как мыши. При переходе из локации в локацию подпихивали друг друга в спину и долго решали, кто пойдет первым в «новую» локацию. При переходе между некоторыми локациями порекомендовала бы быть осторожными и аккуратными, мало ли… Но чем сложнее переход, тем интереснее, на мой взгляд.

    Загадки в квесте все на поиск, но, во-первых, это хоррор-игра, а во-вторых, это компенсирует игра актёра и антураж. Наша команда не ожидала увидеть такого в Могилёве.

    После квеста осталось много эмоций, хоть и изрядно устали за день. Знатно мы «перекусили». Уже по пути домой, обсуждали именно этот квест. Всем рекомендую для прохождения!

  2. Решили не дожидаться отзывов и пойти на самое открытие квеста. Было очень интересно, что приготовили для нас администраторы. Вот наступило 14 апреля, на часах 13.00 и мы подъезжаем уже к знакомому зданию (ул. Старовиленская, 100), так как проходили там другие квесты. Нас встречает очень самобытный и интересный персонаж, который провожает нас в квест и по дороге мило что-то повествует. Честно, я его мало слушала, было намного интереснее его разглядывать. Но не успела я опомниться, как наша команда непосредственно переступает порог самого квеста «Маскарад». После пары формальностей: краткий инструктаж по игре, подписание бумажки и мы в игре.

    Как в любом маскараде, ты прячешь свое лицо и никто не знает, кто ты и зачем пожаловал. Однозначно могу сказать, что мы пришли за эмоциями, которые мы получили сполна. Место очень атмосферное. Не могу сказать, на что это похоже… Каждая локация — это какой-то свой «мир» и своя маленькая история. Интерьер не загромождён предметами, каждая вещь в нём находится на своём месте и несёт какую-то свою смысловую нагрузку.

    Загадок в их привычном виде вы там точно не найдете. Есть только немного в начале и то, только на поиск. Нас очень впечатлила реализация первой загадки, такого мы ещё не видели ни в одном квесте. Это правда круто! Вся фишка заключается в том, чтобы вы становились частью спектакля, который разыгрывается прямо на ваших глазах. Хочу отметить, что игра каждого актёра очень хорошая. Каждый из них выкладывается на все 100%, причём сразу видно, что это правда люди с каким-то актёрским образованием, а не просто любители. Ты веришь их игре с начала и до конца. Но они не только играют сами, они ждут того же и от вашей команды. От того, как вы будете «действовать», будет зависеть и прохождение игры. Надо раскрепоститься, наслаждаться происходящим и, самое главное, не бояться и не избегать взаимодействия и общения. Местами игра завораживает, местами пугает, местами заставляет задуматься… Постоянная смена настроения, эмоций. Психологическая игра с вашим сознанием...

    Миссия у вашей команды всё же есть в данной игре, какая она, вы узнаете от актёров уже в процессе. Выполните ее, и игра закончится, но сделать это совсем не просто.

    Это новый формат квеста, такого мы ещё не встречали в Беларуси, хотя за плечами много пройденных квестов.

    После окончания квеста хочется сказать: «Браво! Вы молодцы, ребята!». Эмоции переполняют, хорошее сочетание цены и качества квеста. Не жалеем, что сходили первыми, квест не «сырой». Все и всё работает так, как надо. Сейчас пишу эту рецензию, а на столе на память лежит значок с надписью «Sonder 61». Рекомендую всем!

  3. Наша бесстрашная команда из трёх человек (1 парень, 2 девушки) пошла на ограбление слепого маньяка, который живет в 2-ой квартире по адресу: ул. Беломорская, 5. Погружение в квест начинается с порога, это придало свою перчинку.

    Задумка и сюжет очень интересные. За это отдельное спасибо организаторам. Вся игра проходит в темноте, так что по началу становится по-настоящему страшно. Правда, вначале выдают тусклый фонарик, но с ним не особо что-то видно. Осторожно передвигаешься в темноте, стараешься не встретить маньяка, а также быстрее найти ключ и деньги, после чего быстрее убежать из этого места.

    Локаций достаточно много, раскрывают сюжет квеста и погружают в игру. Локации небольшие по площади. Переходы между ними совершенно обычные.

    Минут 15 мы и правда боялись, искали, прятались друг за друга от маньяка. Действия маньяка повторялись. Естественно, страх потихоньку оставлял нас, привыкаешь даже к такой обстановке. Пока мы с подругой были в одной из локаций, наш ещё один игрок закрыл маньяка в одной из локаций. Как тот бедный ни стучался, пытаясь выбраться, желания его выпустить не было. Причём закрыли мы потому, что он допустил ту же ошибку, что и мы в начале прохождения квеста, так сказать, он сам невольно подбросил нам эту идею. В принципе, все его возможности мы уже посмотрели. Вот мы обыскали всю квартиру, нашли ключ от сейфа и деньги достаточно быстро, так как опытная команда. Выполнив свою миссию, вышли из квеста довольные и с деньгами. Так же ещё не получилась одна фишка в квесте, к этому мы были подготовлены, актёры и не знали, что делать. Ребятки, надо импровизировать и продумывать все варианты. Сразу попросили администраторов открыть своего актёра. Они очень удивились. После прохождения квеста мы познакомились с побеждённым нами маньяком.

    Весь квест прошли за 30 минут. Сам квест неплохой, но «сыроватый». Есть моменты, которые лучше продумать и немного автоматизировать, чтобы не попадать впросак. Эмоции мы получили, и это главное.

  4. Мы приехали по указанному адресу (ул. Богдановича, 124), чтобы погрузиться в лабиринт человеческой психики одного очень необычного человека. Данный человек страдает раздвоением личности, и нам предстоит выяснить, какая из них основная, а какая второстепенная. Сама предыстория уже цепляет, заставляет задуматься и даёт предвкушение интересной игры. Уже первая локация приятно удивила нашу команду определённой изюминкой в интерьере, которая была также задействована и в загадке.

    Достаточное количество локаций, чтобы насладиться игрой и полностью погрузиться в сюжет квеста. Интерьер локаций достаточно обычный и хорошо раскрывает сюжет. Переходы между локациями тоже не отличаются оригинальностью. Как мы поняли, ставка была сделана на сюжет и загадки.

    Загадки средней сложности, стоит включить логику — и непременно получится пройти квест без подсказок. Загадки в основном на логику, правда, есть пару и на поиск. Переходя из локации в локацию, разгадывая очередную загадку, погружаешься все больше и больше в сюжет квеста, становиться интереснее, что же ждёт дальше. Совместное решение загадок объединяет команду, можно сказать, превращает её в единый «мозг», где каждый человек отвечает за определённые его извилины. Подсказки в квесте наша команда специально не брала, чтобы прочувствовать весь кайф от игры, ведь это старая и добрая классика. Признаюсь, что какие-то загадки нам дались с легкостью, а где-то пришлось и подумать, перебрать различные варианты решения.

    Хороший классический квест с интересным сюжетом. Администратор добрый и общительный парень, который с лёгкостью вводит вас в игру.

  5. Все начинается с дружелюбных девушек-администраторов, которые рассказывают вам предысторию и отправляют играть. На мой взгляд, не так должна начинаться хоррор-игра. Должен подогреваться интерес, накаляться обстановка… А тут слишком все мило.

    Как я поняла, квест пытались сделать по фильму «Пила 1: Игра на выживание». Очень много отголосков увидела именно оттуда. Попав уже в первую локацию, наша команда начала все быстро обыскивать, насколько это было возможно, переговариваться друг с другом, что-то пытаться открывать… Подсказки не брали специально и просили ни в коем случае не подсказывать, чтобы полностью погрузиться в игру и получить от нее удовольствие. С последним возникли проблемы…

    Сам квест не страшный. Обстановку пытались сделать нагнетающей, на мой взгляд, было пару неприятных моментов, но, опять же, страшными их не назову. Локаций довольно мало, некоторые из них совсем маленькие по площади. Поэтому не советую брать команду из большого количества человек. Загадки средней сложности: есть как на логику, так и на поиск. Внимательность точно не помешает, однако не стоит все подряд разбирать, как мы пытались сделать это в начале. После квеста, правда, обсуждали, как нам в голову взбрело разбирать ту или иную конструкцию. Вандализмом в квестах обычно не занимаемся.

    Скажу честно, квест меня не впечатлил. Шла за эмоциями, их не получила. Каких-то интересных загадок не увидела, после квеста вышла в какой-то растерянности… Можно сходить на данный квест, если просто нужно убить время.

  6. Пришли вовремя, нас встретила девушка-администратор. Задала стандартные вопросы, провела краткий инструктаж и отправила играть. Мы попали в одну довольно большую по площади локацию, где собраны все загадки квеста. Это и есть мастерская Леонардо да Винчи, интересно, какие тайны и загадки таятся в ее уголках?! Сразу скажу, что загадки довольно сложные, но можно поднапрячь мозг и пройти без подсказок.

    Мы сразу разделились на две группы, каждая группа пошла решать свою загадку. Где-то с помощью логики, дедукции или методом подбора наши группы справились с их решением. Но время ограничено, загадок довольно много, мы так и перебирались группками по разным загадкам. Причем участники одной группы не могли понять, как решили загадку участники второй группы и наоборот. Поэтому после окончания квеста были вопросы к организаторам, как работает тот или иной механизм.

    На последней загадке мы сильно затупили и логика решения нам не совсем была понятна. Хотя под конец мы объединились все же в одну команду. Я даже просто присела у стенки и хотела побыстрее выйти из квеста, пока ребята пытались ее решить с помощью подсказки.

    Не зашла нам тематика квеста, хотя изначально казалось, что будет очень интересно. Не могу сказать, что квест плохой. Загадки интересные... Но не мое.

    Техническая сторона порадовала, все механизмы работают исправно при выполнении определённых действий. Было забавно многие запустить и посмотреть на процесс их работы.

    К обслуживанию вопросов нет. Добрые, вежливые администраторы.

  7. У нас 60 минут, мы команда воров-профессионалов и наша цель квартира известного вора-коллекционера. Грабим себе подобных?! А как же этика?! Да, ну… когда дело касается наживы, любые принципы мы без труда откинем. Хозяин уехал из города на пару дней, квартира в нашем распоряжении. План действий такой: проникнуть в квартиру, обмануть охранную систему и вынести как можно больше. Мы идем на дело…

    Локаций достаточно много, каждая последующая все больше подогревает интерес к игре и заставляет погрузиться в сюжет квеста. Есть очень интересно оформленные переходы между локациями.

    Загадки средней сложности: есть как на поиск, так и на логику. Внимательность в этом квесте имеет большое значение. Даже весьма простой промощённый предмет может сыграть с вами потом злую шутку… у нас так и получилось. Мы вначале были немного не собраны и пропустили один тайник, правда об этом мы узнали лишь в конце квеста и изменить что-то было уже нельзя. Обидно даже… Загадки разгадывали сообща, поэтому прошли без единой подсказки. Хотя иногда даже приходилось прибегнуть к бурным обсуждениям, как лучше решить ту или иную загадку. Было интересно, появлялся азарт… Особенно тяжело было запихнуть награбленное в ящик, полученный в начале игры. Как мы только туда не пихали награбленное.

    Техническая сторона тоже не подвела, хоть квест и не такой уже «новый». Все механизмы работают с первого раза, стоит лишь выполнить определенное действие.

    Хороший классический квест, где получаешь кайф от загадок и сюжета квеста. Не могу сказать, что он чем-то удивил нас, но время провели мы хорошо.

  8. Приехали в уже любимое место (ул. Куйбышева, 22) на очередной квест. Без труда нашли нужный кабинет, немного пообщались с администратором квеста, прослушали предысторию и отправились навстречу приключениям. На все у нас есть 60 минут.

    Мы исследователи-авантюристы, которым попались в руки записи Индианы Джонса. В записях рассказывается о древнем затерянном городе. Была не была, мы отправились на его поиски.

    Переступая порог квеста, оказываешься уже где-то в джунглях с «развалинами» от старого города. Антураж очень крутой! Локаций достаточно, чтобы в полной мере насладиться игрой. Переходы между ними необычные, что придает свою изюминку квесту. Хочется подольше задержаться в каждой локации, чтобы более детально все рассмотреть, даже если путь в следующую локацию уже открыт с помощью усилий твоей команды. Звуковые эффекты все больше погружают в сюжет квеста.

    Квест линейный. Много загадок на логику. Стоит хорошо поднапрячь мозг, чтобы разгадать некоторые из них. На поиск одна-две. Также в квест присутствует загадка на ловкость рук, что очень даже порадовало. Любим мы всякие такие штучки. Хочу отметить также, что командная работа в этом квесте просто необходима.

    Техническая сторона за время нашей игры ни разу не подвела. Выполнили правильно определенное действие и тут же сработал нужный механизм. Есть очень интересные технические решения.

    Что касается обслуживания, то тут вопросов нет. Квест начали вовремя, администратор дружелюбный и общительный парень. «Задает» настроение игре. Хороший классический квест. Рекомендую!

  9. Переступили порог квеста и мы уже отважная команда «Альфа», состоящая из 4 человек (1 девушка, 3 парня). Нам предстоит за 60 минут вернуть в лабораторию похищенный осколок редкого метеорита «Генезиса». Данный метеорит обладает уникальными способности, а именно изменяет пространство вокруг себя. Выдали чемодан и рацию, по которой мы могли получать «наставления» (подсказки). Время пошло…

    Сразу скажу, что меня впечатлил антураж! Все продумано до мелочей, даже мельчайшие вещицы. Поразила очень одна из локаций, такого я еще не видела, хотя посетила немало квестов. Загадки очень грамотно вписаны в сюжет квеста и реализованы в интерьере. Загадки очень разноплановые: есть на поиск, ловкость рук, логику.

    Техническая сторона тоже на высоте, все работает как часы. Локаций достаточно, чтобы насладиться игрой. Переходы между ними простые, но это ничуть не портит квест.

    Мы сразу включились в игру, время пролетело совсем незаметно. Обсуждали, спорили, искали, но подсказки не брали. Хочется до всего дойти самой (самому), так сказать, прочувствовать весь кайф классического квеста. Загадки средней сложности, но иногда хорошо заставляют подумать над их решением. Никто из команды не оставался без дела, все были где-то задействованы.

    После окончания квеста, вышли с положительными эмоциями и впечатлениями. Пообщались немного с администратором, сфотографировались в локации, которая у меня вызвала восторг. По дороге домой делились уже между собой впечатлениями от квеста и загадок, могу сказать, что вечер у нас удался.

  10. Мы приехали по указанному адресу и без труда нашли квест, хотя мне немного сложно назвать это квестом. По мне больше подходит комната ужаса или типа того. Но не суть… Мы были в лабиринте, когда тот еще находился на Я. Колоса, 37. Пошли тем же составам, что и на прошлый. Нас встретил вежливый и спокойный администратор квеста, рассказал немного про лабиринт, заверил, что он значительно отличается от закрывшегося и во многом улучшен. Сразу предложил разделиться на две команды, так сказать, для усиления ощущений. Мы сразу согласились! Чем страшнее, тем лучше. Мы же пришли за эмоциями, адреналином.

    Первая часть команды пошла, а я с другом сидели и ждали своей очереди, попивая чай и общаясь все с тем же администраторам. Время пролетело незаметно и вот уже, и мы стартуем. М-м-м-м… Понеслась. По итогу: темнота, узкий коридор и промежутки, где тебя пугают актеры. Не могу сказать, что что-то сильно поменялось. Да, сами способы пуганья немного изменили, положение лабиринта и, пожалуй, все… Немного разочаровались. Ждали реально чего-то нового, ну или хотя бы продолжения развития событий… Получился эффект «дежа вю».

    Мне понравился первый лабиринт больше тем, что, во-первых, тогда идея была уникальна в Минске, во-вторых, тот администратор пугал с самого порога и это было реально жутко. Идти по тому лабиринту, просто не хотелось, сковывал страх перед неожиданностью. Здесь таких эмоций не было, ты представляешь, что примерно тебе стоит ожидать. Если не были ранее в лабиринте, то стоит сходить и должно понравиться. Идея правда, очень интересная. А если были, то не советовала бы.

  11. Ох, даже не знаю что написать... Квест находиться по знакомому адресу: Куйбышева, 22, но только на 3-ем этаже (большая часть квестов кучкуется на первом). Только мы пришли на первый этаж, разделись и оставили там свои вещи, как узнали, что нам нужно на 3-ий. Поэтому после окончания квеста нам пришлось возвращаться... Было бы удобно, если об этом упомянули на сайте в указании адреса. Побывали на квесте «Крик» впятером (3 девушки, 2 парня). К какому жанру отнести данный квест, даже не знаю: для классики слабовато, перфоманса там нет... Смотрела ещё в детстве фильм «Крик» с замиранием сердца, закрывая глаза одеялом, просто бежали мурашки по коже. Могу с уверенностью сказать, что сюжет квеста отдалён от фильма. Ужаса или страха вы точно не испытаете. Мы весь квест шутили, разгадывая средней сложности загадки.

    Переступая порог квеста мы попали в жилище маньяка, который убил несколько таких же любопытных людей как мы. Интерьер каждой из локаций хорошо раскрывает предысторию, но меня особо не впечатлил. Локаций достаточное количество, но их интерьер слишком прост. Переходы между локациями простые. Судя по всему, вся ставка делалась на загадки. Загадки присутствуют как на логику, так и на поиск. Мне было очень жалко "один предмет", который задействован в квесте. На мой взгляд такое взаимодействие очень негуманно. Есть пару неточностей в загадках, но думаю, что ребята это подправят в скором времени. Не скрою, что одна загадка в начале нам очень понравилась, правда как раз на нее мы больше всего затратили времени. После окончания квеста более подробно спрашивали про нее у администратора.

    Администратор приветливый парень, старается помочь/направить если что-то идет не так в игре. Охотно и с энтузиазмом рассказывает про квест.

  12. Сразу скажу, что ходили, когда режимов ещё не было. Был дождливый весенний вечер, мы все промокли до нитки, пока нашли квест. Ещё и одежда у моей подруги была не совсем рассчитана на данный квест (платье, каблуки), ну да ладно, мы уже на месте... В связи с этим советую одевать что-нибудь удобное, а лучше спортивное. Приветливый администратор встретил нас с улыбкой, провел краткий инструктаж, рассказал предысторию, одел мешки на голову и вот мы уже на скотобойне во власти психопата. Мы обязательно выберемся отсюда, я уверена в этом! Темнота… Начало уже впечатляющее, сразу пощекотали нервишки, а теперь приступим к поиску выхода отсюда.

    Загадки не сложные, в основном на поиск и внимательность. Актёр не даст вам расслабиться, он где-то рядом, хоть и появляется не часто. Он не обделил вниманием ни одного члена команды. Локаций немного, но на качестве игры это не сказывается. Антураж локаций позволяет глубже погрузиться в квест и стереть черту между просто игрой и реальностью. Переходы между ними не представляют какого-то интереса для меня. Очень понравился «предмет» во второй локации и его работа. До этого я ещё такого не видела.

    Местами правда было страшно... Мы подталкивали друг друга, прятались, подпрыгивали и кричали. Мы делали все, чтобы спастись и у нам это удалось! Наконец мы вышли из этого злополучного места. Какого же было мое удивление, что этот дружелюбный администратор оказался актером. Хорошо, однако, он умеет перевоплощаться. Квест нам понравился. Мы шли за эмоциями и вдосталь их получили.

  13. Начну с того, что самой большой ошибкой было то, что на этот квест мы пошли в 6-ом. Вроде опытная команда, но так облажались. Приехали мы вовремя, нас встретил администратор и по стандартной схеме: краткий инструктаж, предыстория и в игру. Через пять минут мы уже помощники детектива Алана Пинкертона, который идёт по следу предателя из масонов. Масоны владеют знаниями, которые могут погубить человечество. Но мы этого недопустим, поэтому мы забрались в дом к подозреваемому и приступили к оценке обстановки и поиске доказательств. А может мы наткнёмся на что-то интересное и непредсказуемое?! Время покажет... У нас есть 60 минут.

    Локаций немного и они небольшие по площади, но это никак не повлияло на квест. Загадок много и все они интересные и хорошо вписаны в сюжет квеста. А вот и наша ошибка, мы поделились по два человека и каждая группка стала решать свою головоломку. Где что-то произошло, а что и почему было понятно только отдельной жизнью группке. Мы быстро решили все загадки и вышли из квеста примерно за 35 минут. А потом уже рассказывали друг другу кто что делал, и что произошло. Намного интереснее было бы, поучаствовать в решении каждой загадки, ведь квест классический и вся его прелесть в загадках.... но мы сами все себе обломали.

    Поэтому вышли из него немного разочарованными, мы только начали играть и уже конец. Загадки почти все на логику, очень мало на поиск; однако будьте внимательны к разного рода вещам. Иногда не все так просто, как кажется с первого взгляда. Рекомендую.

  14. Мы снова в сборе и готовы к приключениям. Квест находится по до боли знакомому адресу: ул. Куйбышева, 22. Как всегда, нас встретил администратор, провел краткий инструктаж, рассказал легенду и вот мы уже в игре. Внимательно слушайте администратора, в его словах заключена подсказка для прохождения квеста. Наша команда плавно переносится из каменных джунглей в средневековье, где правит могущественный король Артур. Мы на восемьдесят минут проникли в его жизнь, которая наполнена магией и загадками.

    Попав в первую локацию уже с первых секунд, веришь, что ты находишься в замке. В интерьере каждой локации все продуманно до мелочей, нет ничего лишнего. Почти каждый предмет так или иначе задействован в той или иной загадке. Кругом камень, шкуры и чучела животных, доспехи и конечно же круглый стол - вся атрибутика того времени. Переходы между локациями очень интересно выполнены, что очень порадовало нас. Не всегда становиться понятно, где находиться переход в новую локацию и есть ли он вообще... Каждая локация несет свою маленькую историю, а по итогу все складывается в исторический рассказ, где вы в главной роли.

    Загадки не простые, придется изрядно пошевелить мозгами для их решения. Для решения каждой из них была задействована вся команда, каждый выдвигал свою версию, все это тщательно обсуждалось и несколько из них пробовали осуществить. 80% загадок на логику и только 20% на поиск. Внимательно осматривайте предметы, в некоторые из них могут быт ключом к загадке или подсказкой. Мы прошли данный квест без единой подсказки, так как мы умеем слаженно работать в команде и слышать друг друга.

    Техническая сторона квеста на высоте, все работает как часы. Все срабатывает с первого раза, при выполнении определенных действий. После прохождения квеста обсудили некоторые моменты с администратором и отправились пить кофе. Данный квест рекомендую.

  15. Мы расследуем дела с паранормальными явлениями по всему миру. Наша отважная команда попала в комнату, которая находиться по адресу ул. Гурского, 30. В данной комнате творятся какие-то странные вещи. Кто хоть раз входил в неё, больше не возвращался. У нас есть 66,6 минут, чтобы понять что тут происходить, избавиться от нечисти и выйти отсюда. Приступим.

    Антураж локаций позволяет глубже погрузиться в сюжет и усилить ощущения страха. Актеров нет, но, если честно, то они тут и не нужны. Нагнетают обстановку звуковые и световые эффекты. Есть пару очень стремных моментов от которых мурашки бегут по коже. Я знала, что актера в этом квесте нет, но казалось, что вот-вот кто-то все же появится… но этого конечно же не случилось.

    Локаций достаточно много, правда переходы между ними меня не впечатлили.

    Загадки есть и на логику, и на поиск. Скучать тут точно не придется. Все загадки средней сложности, так что прошли мы данный квест без единой подсказки. Для собственного интереса, решали все загадки вместе, не разбредались по локациям, не делились; чтобы было полное представление от происходящего.

    Техническая сторона квеста тоже ни разу во время игры не подвела. Все четко работает, при выполнении тех или иных действий.

    В целом квест понравился. После игры, разгадав головоломку мы выиграли бутылку шампанского. Приятный бонус под который мы потом обсуждали впечатления от увиденного.

    Подведу итог: эмоции остались только положительные. Квест окутан мистикой и тайной. Не могу сказать, что он очень пугающий; но страшные моменты присутствуют. Загадки интересные, хорошо вписанные в сюжет. Очень сбалансированный квест.

  16. Забронировали данный квест, приехали по указанному адресу и очутились в каком-то закутке, в котором валялся разного рода хлам, в том числе и крышка от гроба. М-м-м-м… как символично и мило! Кто-то из нашей команды отвесил шуточку по этому поводу, все посмеялись и продолжили ждать пока нас пригласят. Дверь в квест была закрыта. Подождали 5-10 минут, решили еще раз проверить дверь, и она уже оказалась открыта. Заходим, спускаемся в подвальное помещение. Только свечи на лестнице освещали нам путь, который вел в неизвестность. Встреча администратора была «креативной», за это зачет организаторам. Очень необычно, уже сразу были под впечатлением. Настроение для игры уже задано, можно приступать.

    Антураж квеста погружает в замок/подземелье, где обитает эта нечисть. Везде камень, приглушенный свет, какие-то подозрительные звуки, неожиданные появления актера… Все это нагнетало обстановку, в какой-то мере пугало. Надо было проявить внимательность, но с этим у нас возникли проблемы. В погоне за тем, чтобы побыстрее пройти вперед, мы многое пропускали из-за чего приходилось потом возвращаться назад. Хоть за спиной не мало пройденных квестов, но тут у нас явно что-то пошло не так. Луна, наверное, не в той фазе была. Могу признаться, что еще в одном моменте мы тупанули, я думаю, что оператор долго смеялся, который за нами наблюдал. Это было очень феерично…

    Загадки довольно простые и в основном на поиск. С логикой у нас все было хорошо, а вот над внимательностью стоит поработать.

    Игра актера была хорошей, не давал расслабиться нашей команде. К слову, ходили в 4-ом (2 девушки, 2 парня). Было достаточно комфортно проходить в таком количестве, никто никому не мешал. Локаций достаточно много, переходы между ними меня не удивили, достаточно обычные.

    Мы все же под конец квеста собрались, «победили» Дракулу и вышли к «свету». Впечатления остались хорошие, но эффекта «Вау!» не было.

  17. Когда мы ездили в Санкт-Петербург то побывали в квесте «Что скрывает ложь?». Найти квест по указанному адресу (м. Василеостровская, пр-т Большой В.О., д. 1 А) уже была задача не из лёгких. Даже таксист сдался, после 10 минут езды. Самое смешное, что мы несколько раз проезжали мимо этого здания, но не понимали, что это оно и есть. Звонили девушке-администратору, чтобы она нас сориентировала, но и это нам не помогло, город то чужой. Квест оказался во дворах. Ну да ладно… Мы его нашли, правда немного опоздали, но нас не ругали.

    Поначалу все было очень мило: «комната для ожидания», приветливая девушка-администратор с собачкой расспросила нас про пройдённые квесты, рассказала предысторию и потихоньку стала подключать нас к игре…

    Нас сразу встретили хозяева…Такого я еще не видела не в одном квесте… Это реально театрализованная квест-постановка в жанре психологического триллера. Игра актеров просто на высоте! Ты забываешь, что пришел «поиграть с друзьями», что все это не настоящее. Ты опомнится не успеваешь, как уже находишься в психологической зависимости от актеров. Если бы мне раньше сказали, что такое бывает, я бы не поверила. Исход игры зависит от вашей команды, от взаимодействия с актерами. Тебе нужно освободить свой разум, начать думать и действовать… Но это чертовски сложно. То, что в начале кажется очевидным, в середине меняется на совершенно обратное… Мы в растерянности, мы не понимаем, что дальше делать… Кому можно верить, а кому нет?! Что вообще происходит. А актер не на секунду не оставляет твое воспалённое сознание, наоборот, только усугубляет все. Актеры очень хорошо нами манипулировали и добивались своей поставленной цели. Местами было не комфортно, страшно, неудобно; а местами стыдно от собственного бессилия… В голове одна мысль, скорее бы выбраться от сюда.

    Оказывается, решать психологические задачи куда сложнее, чем разгадывать простые загадки. Загадок в привычном виде, там просто нет.

    Антураж очень хорошо вписан в сюжет и полностью его раскрывает. 4-5 локации небольших по площади, так что не советовала бы брать 6 человек с собой; тем более чем меньше людей, тем больше внимания актеров к вашей персоне. Поверьте, без их персонального внимания вы не останетесь. Полумрак, угнетающая музыка и своеобразные запахи делают свое дело! В квесте присутствуют интересные переходы между локациями. Рекомендовала бы брать удобную сменную одежду, так как там не очень чисто. Даже если вы решите не брать сменку, не одевайте девушки юбки/платья, каблуки; так как будет очень неудобно проходить данный квест.

    Мы справились с этим непростым испытанием, выбрались из этого «ада» и ощутили удовлетворение от победы. Выйдя из квеста, эмоции просто переполняли нашу команду. Администратор, вызвала нам такси, и мы отправились на съемную квартиру по дороге делясь своими впечатлениями.

  18. Нашей бесстрашной команде снова хочется пощекотать себе нервы, в какой-то мере испытать себя на прочность…. Подождали ночи, отправились на данный квест. Уже оказавшись на месте и покинув пределы машины, становиться не по себе. Улица Судмалиса имеет свои тайны… Промзона, в округе нет никого… Какие-то здания с облезшей краской и посыпавшимися кирпичами, забор. Осталось чтобы из-за угла выбежал какой-нибудь маньяк и получиться «классический» фильм ужасов с нами в главных ролях. НО все пошло иначе…

    Зашли в квест, нас встретил вежливый администратор. Немногого пообщались с ним и «оп», мы уже в игре… Мы даже опомниться не успели. Ладно, это уже интересно. Стали включать логику, напрягать мозг, искать подсказки, предметы… Какие-то шорохи, звуки… Нет, показалось… Продолжаем…

    Загадки довольно интересные и хорошо вписаны в сюжет. Особенно понравилась одна в начале, скорее даже ее реализация.

    Интерьер локаций и игра актеров, помогает с головой погрузиться в сюжет квеста, а в какой-то момент начать участвовать в этой страшной истории… Игра актеров очень правдоподобная. В какой-то момент девушка из нашей команды от страха запрыгнула на парня, а тот бедняга, оступился и обо что-то порвал джинсы.

    Достаточно большое количество локаций, переходы между ними обычные; но этого не замечаешь. Скорее перебегаешь из одной в другую, подталкивая в спину игрока своей команды. Очень не хочется, чтобы тебя настигли…

    Часто становишься зрителям ужасающих сцен, мурашки бегут по коже. Неужели ты тут?! Скорее бы выбраться отсюда.

    В конце происходит самое интересное, не все так просто, как кажется, в начале… Хорошо придумано и обыграно! Квест понравился.

  19. По истории в номере 1408 гостиницы «Дельфин» погибло 42 человека и творятся разного рода непонятные вещи. Наша команда не верит в происходящее, и мы заселяемся в этот номер, даже не представляя, что нам придется пережить в этот вечер…

    Мы зашли в номер в 4-ом (два парня, две девушки) и потихоньку начали осматривать его. Интерьер как в гостинице с 3-мя звездами, и только мы привыкли к такой безмятежности, как начали происходить какие-то странности.

    На протяжении всего прохождения квеста, расслабиться уже не получилось. В квесте есть много отголосков из фильма «1408», тем кто не смотрел, советую перед прохождением посмотреть, так как будет более понятен сюжет квеста.

    Сам антураж квеста полностью погружает в сюжет и раскрывает его по крупице, когда переходишь от одной локации к другой. Переходы между локациями необычные, что придает квесту свою изюминку.

    Мы хоть и опытная команда, но спорили, кто пойдет первый, даже при переходе из первой локацию во вторую. Было жутко, все эмоции подогревал интерьер, звуковые и световые эффекты, игра актера. Я в пару моментах даже вскрикнула, пряталась за спины парней. Ну не хотелось мне «контактировать» с актером, предпочла держаться на расстоянии; до сих пор считаю это правильным решением. Актер отыгрывал на все 100% с самого начала квеста и до его окончания. Пугал хорошо: появлялся в момент, когда меньше всего этого ждешь из очень необычных мест. Это очень круто!

    Загадки в основном на поиск, но этого хватает, чтобы насладиться игрой. Техническая сторона квеста не подводит, все работает как по маслу.

    Сюжет хороший, реализация блестящая, игра актера на высоте – это все квест «1408. Отель с призраками».

  20. Побывав уже на «Пиле», осталась под большим впечатлением. Поэтому пойти на вторую её часть долго уговаривать меня не пришлось. Как всегда, собрались с друзьями пятничным вечером и отправились покорять ещё один квест. Примерно уже представляли, что за формат квеста, что нас там ждет. Однако организаторы не перестают удивлять….

    Как и в прошлый раз с нами провели быстрый инструктаж, предложили переодеться в сменную одежду (сменную одежду предлагают взять по телефону при бронировании квеста, так как можно что-то выпачкать или порвать). Мы быстро переоделись, и уже чрез пару минут были готовы к игре.

    Для меня начало было просто ужасающие. Я дико кричала, чтобы это все скорее закончилось. Что очень жалею, что сюда пришла. Чтобы меня просто выпустили. Пройдя после этого еще с десяток квестов, все равно вспоминаю те эмоции, которые я испытала и мурашки по коже. Локаций стало больше, если сравнивать с первой, но выполнены примерно в том же стиле. Цементные стены, полумрак, все эти ужасные «механизмы».

    Все загадки на поиск, так что будьте повнимательнее при прохождении квеста. Сложнее всего, мне было перебороть себя и выполнить какое-либо задание дальше. Хоть я была единственной девушкой, но «поучаствовать» в прохождении хотелось. Если в первой где-то можно было просто понаблюдать, что я и делала почти во всех случаях; то во второй такая фишка не прокатит. Тебе придется выполнять определённые действия, хочешь ты того или нет (конечно, можно закончить игру в любой момент, но так не интересно). Наша считалка «камень, ножницы, бумага» уже тут была лишней. «Заряд» эмоций я получила сполна. Концовка тоже необычная, но наша команда немного намудрила и выполнили определенные действия немного по-своему. Администратор, немного удивился нашей логике, ну да ладно. Мы молодцы, прошли этот квест. Правда еще администратор говорил, что откроется «Пила 3», но её, к сожалению, так и нет….