Ari_j - рецензии и обзоры квестов
  1. Моя рецензия будет несколько предвзята, так как я фанатка вселенной ведьмака (и была ею до того, как это стало мейнстримом). К сожалению, прошло больше года с тех пор, как я побывала на этом квесте, а до рецензии руки дошли только сейчас.
    Мы с друзьями очень ждали ведьмака и ждали момента, когда наконец сможем на него пойти. Квест получился очень атмосферным и захватывающим.

    Головоломки. Всё просто супер и всё понятно, если не тупить. Каждый элемент важен и всё имеет свое значение. Почти всё имеет отношение к прямому сюжету. Я бы добавила реальный гвинт с каким-нибудь актром, но это мои личные хотелки, не думаю что все это оценят :D Те, кто не знаком со вселенной, не будет тупить над загадками, потому что всё, что нужно знать, объясняется в процессе.

    Сценарий. Если вы знакомы со вселенной, с книгами, то однозначно поймете где вы оказались и чем (с большего) должна закончиться ваша история. Ты всегда можешь сделать выбор, и этот квест подразумевает выбор под конец. Но, к сожалению, совсем конечная концовка от этого не меняется.

    Технологичность. Никаких проблем не было, да и было бы странно если бы были - квест-то новый на тот момент. Но что действительно стоит отметить: квест без актеров, однако были моменты, когда казалось, что вот-вот на тебя прыгнет стрыга. Очень здорово обыграли обстановку так, чтобы присутствовало такое чувство.

    Несмотря на то, что наша финальная задача довольно опасная по описанию, квест выдался очень приятным, легким. Он получился сказкой, легендой, мифом, и вы стали частью этого мифа. Очень приятное впечатление осталось, было здорово оказаться на часик во вселенной, которую так любишь, и очень порадовало, что эту вселенную не испортили.
    Советую к прохождению, не важно, фанаты вы или нет.

    "Ведьмак – не сказочный принц. Он не спасает попавших в беду принцесс. Он не вмешивается в распри аристократов. Он сохраняет нейтралитет. В некоторых случаях нейтралитет обходится дорого."(c)

  2. Первый наш хоррор квест, и мы там шарахались от каждого звука)
    Перед тем, как начну описывать впечатления, отмечу: помните, никто не преследует цели вас реально убить. Вроде как. Но это не точно.

    Антураж: мы изначально идем не на лужайку с феями, поэтому знаем к чему готовиться. Антураж явно не самого неподозрительно места соблюден и оправдан, хотя изначально не очень страшно и кажется что ты... ну вроде как... в номере) И что тут может пойти не так?

    Актеры: пугаают, пугают. Даже для подготовленного человека будет жутко, потому что к некоторым вещам нельзя быть готовым. Очень интересно, что с некоторыми актерами взаимодействия можно избежать, если голову включить (как вы понимаете, мы не включили и просто орали). Суммарно актеры и атмосфера такую жуть нагоняют, что как-то не до соображалки)

    Головоломки: пару раз были моменты, когда мы понимали куда нам надо, но актеры нас туда именно не пускали. И из-за этого мы делали вывод что нам туда не надо и тупо топтались на одном месте, не зная, что нам делать. Не знаю, не были ли просто готовы актеры в следующем помещении, либо нас просто для профилактики хотели напугать, но это очень время затянуло. Еще была ситуация, когда мы сделали то что надо, но нужное действие не произошло потом, потому что ведущая не заметила, что мы уже это сделали. Была и обратная ситуация: мы не сделали то что надо, но смогли дальше двигаться, потому что ведущей показалось, что сделали.

    Обслуживание: игра актеров, думаю, началась уже с первых шагов в здание квеста) ведущая встречала нас не как квестмейкер, а как элемент сюжета. Про еще один момент думаю спойлерить не стоит. Однако все приличия в виде чая и тд были соблюдены, сама ведущая - очень приятная девушка :)

    Хорший квест для первых хорроров, но уверена, что более опытным в этом жанре ребятам будет скучновато. Хотелось бы, чтобы поправили недочеты с камерами, чтоб действия точно приводили к нужному результату. А в целом неплохо. Если бы писала рецензию сразу после квеста - поставила бы 9. Но на момент написания рецензии прошла уже пару хорроров сверху, только поэтому 8.

  3. Я рекомендую этот квест всеми руками и ногами, своими и не своими, даже если вы не любите перфомансы! Впервые попали на квест (хотя квест тут не совсем правильное слово) такого рода. В следующий раз будем знать что подразумевает под собой словосочетание "иммерсивный театр".

    Игра актеров. Это самый главный тут критерий. И актеры тут просто потрясающие. Очень сложно описывать что-либо без спойлеров, но в их игру реально ВЕРИШЬ. Они не пытаются просто напугать скримерами, как в других хоррорах. Они могут вести себя абсолютно спокойно, но ощущение того, что что-то тут жутко, не покидает... потому что как-то всё подозрительно) Да и с самого начала игры понятно, куда ты попадаешь, так что бояться стоит, хе-хе-хе...

    Сюжет. Скажем так.. у вас есть цель... у вас есть ваша история... у других - свои истории. Ваши истории и цели и есть сюжет. Вы сами создаете сюжет и в нем участвуете, всё зависит от вас. Это конечно очень круто, что-то вроде интерактивного кино.

    Антураж. Потрясает с первых минут, как заходите в помещение ввода в квест. Очень продуманы все мелочи. Хочется к чему-нибудь придраться, а не получается)

    Организатор. Ведущий не просто человек, который рассказал бы вам о ТБ, рассказал в сюжет и всё. Эти моменты тоже кусочки истории, даже техника безопасности - история о_о

    Головоломки. Ну их тут можно сказать нет. Их и не должно быть. Все головоломки - это ваша ловкость и находчивость, вы не смогли бы думать еще и над загадками, когда у вас в голове крутится "боже, надо быстрее куда-нибудь перейти, а то это выглядит всё не очень безопасно" (естественно мысли не такие, но цензура и всё такое).

    Как я и сказала, вне зависимости от того, какие жанры вы любите - вы обязаны побывать на этом квесте. Это история, которую вы проживаете, потому что ВСЁ тут зависит только от вас и ваших решений.

    У нас уже есть желание пройти "Чистилище" повторно, просто меняя наше поведение и наши поступки, хочется увидеть, чем закончится всё в таком случае.
    10/10, супер, потрясающе, организаторы постарались от души. Актеры чудесные, девушка еще и такой очаровашкой оказалась)) Хотим к вам еще *__*

  4. Думаю можно начать с предыстории: наша компания только начала ходить на хорроры (после классических квестов) и поэтому мы пока еще боимся любого шороха. Нас было трое: девушка, которая боится ужасов, девочка, которая панически боится клоунов, и просто Дима.

    Сюжет: сюжет по сценарию "ОНО", не более. Вообще я заметила что сделать прямо отличный сюжет очень сложно и очень маленький процент тех, кому это действительно удается. Единственное что тут расстроило - это развязка... Когда квест закончился, нам показалось что что-то мы должны еще сделать - но нет. Это оказался конец.

    Антураж и технологичность: сами организаторы подтверждают что квест уже довольно давний, так что всё несколько потрепано и поэтому не сразу можно сделать всё правильно, однако все механизмы работают исправно и упорно выламывать точно ничего не надо. А вот для антуража бы добавить красных шариков гелиевых ;)

    Головоломки: а вот тут как, как ни странно для хоррор квеста, прямо можно 10 ставить. Загадки очень хороши, они разноплановые, до разгадок можно самостоятельно доходить, но быть внимательным обязательно надо.

    Игра актера: как сказала девочка, с которой больше всех контактировали - "он просто очаровашка")) Нет, это не означает, что он не вжился в роль, это означало что у него поведение психопата) В общем актер тут молодец. Не смотря на обилие квестов - он не мешал разгадывать загадки! Он вступал в игру только тогда, когда следовало, и не делал лишних ненужных вещей. Но и расслабиться не давал.

    Организаторы: очень приятная девушка нас встречала и вела квест. Заранее поинтересовалась, есть ли у кого-то особенно сильная боязнь клоунов или темноты - очень приятный знак, что все таки подстраивают квест и уровень...мм... ужаса (?) под людей. Подсказки давали не просто из разряда "проверьте то, посмотрите туда", а подсказка была своего рода историей, и получалось что нам вроде подсказали, а вроде и нет)

    Очень приятные впечатления оставил квест. Мы по отзывам ожидали какой-то ерунды, если честно, но получили обратный эффект. И страшно было, и загадки хороши, но всё без перебора. Вроде, если читать, кажется что я оставила много придирок, но они на самом деле не очень весомые на фоне квеста целиком.

    Хороший квест для любителей классики, которые хотят новых впечатлений. Для любителей чистых хорроров подойдет меньше. Мы относимся к первой категории и остались довольны, думаем сходить на переоткрытие :)

  5. Очень ждали с друзьями обновленную пилу, и вот, наконец, дождались! Когда-то давным давно, в начале своего пути квестера, первая часть пилы была одним из наших самых первых квестов. И первый хоррор (ну думаю можно назвать хоррором его). И на фоне второй части он неплохо потом проигрывал. Но тут сделали переработку и дали развлечься на некоторых моментах в конце, что теперь эти части можно ставить вровень, если не выше :)

    Обслуживание. Надо сказать, что обычно ведущий просто встречает вас, рассказывает правила, историю. И заводит в игру. Тут же ведущий так накалил обстановку перед игрой, что возникла мысль "не ребят, давайте по домам, я не хочу в этом участвовать". И это при том, что мы уже ходили на другие части раньше и знали, что нас не покалечат и не убьют. Ну как... При соблюдении ТБ.

    Сюжет. Классический сюжет игры на наши жизни. Однако добавился элемент ограничения по времени на каждую комнату, из-за чего квест можно провалить (как нам сказали такие ребята были), мы со второй комнаты вышли за 20 секунд до конца таймера, и это реально подбивает немного нервничать и спешить, как если бы от этого зависела наша жизнь)) а ещё прекрасный выбор в конце игры, о да, просто чудесный ход, отдельно много плюсиков вам за это;)

    Головоломки. Не сложные, больше на "смогу перебороть себя/не смогу", чем на "подумать". Однако, есть некоторые моменты, которые ты сам ну никак не поймёшь и будут подсказки. Но подсказки все идут вовремя, не навязчиво, чтоб вы не сильно упирались в таймер, но и не ушли раньше времени.

    Антураж и технологичность. Ну тут даже сказать нечего плохого, всё чётко и классно, никаких заминок в работе механизмов, ничего такого, что могло бы вас сильно покалечить.

    Очень хороший квест, однозначно переработка пошла на пользу! Всех друзей будем туда тянуть и наслаждаться) одну звёздочку снимаю только за то, что без подсказок не пройти.

  6. Ухххх! Впервые потратили так много времени на прохождение квеста, даже больше отведенного (а дается 75 минут, вместо стандартных 60), а ведь мы не новички уже!) Но так как люди сейчас ходят на квесты редко, то и времени нам позволили занять сколько влезет (ну ладно, мы не такие тупые, всего-то на 10 минут больше пробыли там). Надо сказать что одна головоломка такая классная, что даже после выполнения хочется еще раз ее пройти. Столько эмоций, что даже не знаю с чего бы начать.

    Обслуживание. Очень милая девушка подождала нас, тормозов, пока мы придем на сам квест, немного поболтали по поводу того где были и всё такое и дальше она нас ввела в квест после инструктажа. Надо сказать отдельное спасибо, что нас все таки на затупах не торопили и не навязывали подсказки, только когда мы уже оочень долго были на одном месте она спросила нужна ли подсказка, мы сказали "нет" и через минуты 3 сами всё сообразили всё таки) Очень приятно, когда ведущие не лезут навязчиво с подсказками.

    Сюжет. Очень классный сюжет, и он реально там есть, интересно было всё читать, слушать, немного даже участвовать в жизни квеста, так сказать. Подсказки и информация тоже вписаны в сюжетную линию, как и возможность выбора. Кстати нам дали возможность переиграть концовку, что тоже приятно)

    Головоломки. Есть одна головоломка где-то в середине квеста, над которой ооочень долго мы думали и без подсказки не справились бы (ну скорее всего), она не очевидная слишком. Но боже, головоломка со сценой - просто бомба!! 10 из 10 за нее, это слишком круто) Нам ее запустили даже после квеста еще раз, чтоб мы еще раз попробовали повторить ее. В целом квесты не самые простые, но и не сказать что сложные. Скорее творческие очень)

    Анутраж и технологичность. Всё просто супер, придраться не к чему. Атмосфера вестерна, как и надо. Вообще я думала после другого вестерн квеста что удивить будет сложно, но надо отдать должное - удивили) Всё работает четко и сразу, никаких проблем не было.

    Итог: квест просто супер, однозначно стоит идти и пробовать, удовольствие получили на все 100!

  7. Второй квест от Questroom, который мы решили пройти сразу же следом за другим, менее захватывающим квестом от этого же квестмейкера. И надо сказать тут было получше, хоть и не отлично.

    Всё начинается с инструктажа, и тут можно сказать: не верьте тому, что вам говорят!) Долго не могли выйти с 1го помещения, потому что в голове четко звучало "ничего не ломаем, всё открывается само когда нужно", а оказалось-то что ломать надо!)

    В остальном, ну что ж:
    Антураж. Довольно интересные ощущения от нахождения в квесте, в какой-то момент появилось чувство, будто действительно качает как в поезде. К первому помещению никаких вообще претензий, а вот дальше опять хочется сказать, что будто бы чего-то не хватает, хочется добавить каких-то элементов, особенно в конце.

    Головоломки. Не совсем очевидные и простые, но и не сложные. Некоторые моменты очень неочевидные, а иногда очень хочется потискать то, что тискать нельзя, как бы сильно не казалось что именно это вам делать и надо. Но вообще две головоломки очень понравились, от одной из них наша 3я участница прямо в восторге бегала с криком "посмотрите, посмотрите что там") :)

    Сюжет. Простой сюжет, ничего примечательного, но приятно удивила возможность выбора развязки - очень люблю такие концовки в квестах. Нам так и не понятно в итоге осталось кто же нас обокрал всё таки и откуда ноги растут.

    Итог. В целом по ощущениям от двух квестов от Questroom кажется что этот квестмейкер очень подходит для тех, кто только начинает свой путь квестера. Загадки довольно понятные и интересные, антураж неплох, но таковым это всё будет казаться только пока вы не окунулись в более динамичные и атмосферные квесты. Скорее всего на данный момент "Восточный экспресс" лучший квест у Questroom и посетить его будет неплохой мыслью.

  8. Первый наш квест на тематику ограбления, сравнивать поэтому не с чем в таком роде. Еще и первый квест от Questroom) Скажу сразу: квест средний, но неплохой. Если хочется с чего-то начинать квесты проходить - то начинать стоит с таких.

    Обслуживание. Нас встретил веселый ведущий (он же и владелец квестов), очень воодушевленный, приветливый мужчина, однако вводить в квесты - явно не его :) Но нас тепло встретили, угостили чаем, поболтали, находиться было приятно там даже несмотря на то, что в комнате ожидания разруха из-за строящегося нового квеста.

    Антураж. Антураж кажется немного скучным и блеклым... Может он таковым кажется после достаточного количества действительно антуражных квестов? Но всё же создается впечатление что очень уж пусто местами, хочется что-нибудь добавить.

    Головоломки. Есть одна загадка где мы долго тупили из-за невнимательности. Но в целом нет ничего непонятного, на всё есть подсказки, не нужно очень сильно напрягать мозги, всё логично.
    Технологичность. А вот тут претензий много. Очень много раз мы застревали просто потому, что оборудование довольно старое и поюзанное и из-за этого надо ОЧЕНЬ СИЛЬНО подкручивать, нажимать, придавливать необходимые элементы. То есть всё собрано правильно, все сделано как надо, но где-то контакт отошел - поэтому сидим лишние 10 минут на одном месте и аккуратно стараемся всё законнектить.

    Как итог: очень неплохой средний квест, подойдет для новичков отлично. Но стоило бы обновить старенькие элементы, чтоб не портилось впечатление и азарт в процессе игры.

  9. Ходили на этот квест очень давно (больше года прошло), но до сих пор ничего похожего среди квестов мы не находили. Квест без актера и так заставлял нервничать, охх, до сих пор вспоминается с сильными эмоциями. Это был второй хоррор квест, первым был первая часть Пилы, и она нервно покуривает по сравнению с этой.

    Итак, 2 несчастные девушки и 2 несчастных паренька оказались в руках у психопата, который известен под прозвищем Пила. Паника настигает их в момент их пробуждения, когда они слышат "....сыграть с вами в игру", и инстинкт выживания берет свое - они пытаются выбраться, соблюдая правила игры. Кто смотрел фильмы Пила, тот знает, что его ждет, даже без ввода в сюжет...

    Сюжет до неприличия прост и тем не менее каноничен, что важно.

    Антураж и технологичность. Это собственно то, для чего сюда и нужно идти, именно антураж играет тут ведущую роль. Не загадки, не ведущий, не актеры ( их тут нету). Ваш противник - ваши страхи, которые создались в нужной атмосфере. Всё работало четко в нужное время, все механизмы устрашающе реалистичны, поэтому не лезьте на рожон, если хотите остаться при всех конечностях :)

    Головоломки. Они не сильно сложные, но в моменты паники мозг отключается и отказывается думать!!) Отлично, да? А думать надо хоть немного.)

    Обслуживание. Парень, который был ведущим и разработчиком этого квеста прямо фанат своего дела, это свой отпечаток наложило. Приятно участвовать в квестах, которые создавались и ведутся с таким энтузиазмом.

    В итоге ни разу не пожалели об этом квесте и наверное хотели бы еще раз впервые испытать эти эмоции. А эмоции были самые разные: крики, слезы, местами смех и недоумение, борьба, и в конце облегчение. Говорят на тестах было хардкорнее, хотелось бы в этом поучаствовать)

    В таком жанре у Пилы просто не может быть конкурентов :)

    Скоро должен быть релиз новый Пилы и очень надеюсь, что получу от нее столько же, если не больше, впечатлений.

  10. Ох уж эти любопытные тинейджеры, которые вечно пытаются найти неприятности на свою пятую точку и в этот раз решили втроем пролезть в дом подозрительного типа... Кто же знал, что выбраться из него так просто уже не получится.

    Сюжет игры довольно обыденный и простой, понятный, эдакий детектив с элементами ужасов (нет).

    Головоломки. Они не сложные, мы очень хорошо начали игру, быстро щелкали загадки одну за другой и потом застопорились. Попробую сказать без спойлеров: ломать конечно же, как и почти везде, ничего не нужно тут, но тем не менее не бойтесь обыскивать даже неожиданные места. Мы, боясь что-то испортить, без подсказки бы не обошлись.

    Антураж. Он довольно прост, мы ведь в обычном доме в конце концов, хотя некоторые моменты приятно удивили и создали атмосферу загадочности.

    Технологичность. Всё работает как нужно и вовремя, однако это наверное фишка GameRoom'а (несвоевременность в некоторых моментах), есть вещи, которые ты можешь пытаться использовать и ничего не происходит. А потом после половины квеста делаешь то же самое еще раз - и оно уже работает. Никак нету на это подсказок, просто уже методом тыка пытались использовать неиспользованное.

    Обслуживание. Очень приятная девушка ведущая порадовала своей улыбкой и доброжелательностью. Мы очень затянули квест (очень уж нам понравился один элемент квеста, к которому мы постоянно возвращались только для того, чтобы там повеселиться), но она нас не торопила, наоборот даже давала повод для этого самого веселья - это очень здорово.

    Можно сказать, что это классический квест без каких-то отличительных черт, есть много похожих на него, но какая-то изюминка была во всем, чем-то он зацепил. Может все дело в ведущей, не знаю) Но однозначно этот квест стоит посетить

  11. Третий день подряд проходим квесты GameRoom и чтобы отдохнуть от "думательных" квестов решили сходить на что-то детское, что должно оказаться простым. Еще и слово "Стимпанк" в названии очень завлеко, хотя по факту от стимпанка там немного. Однако мы несколько разочаровались... Сразу скажу, что исхожу из того, что квест рассчитан на детей и поэтому ждать чего-то очень сложного и необычного не собирались.

    Обслуживание. Добрались до места, нас встретил приветливый ведущий. Объяснил нам правила, сюжет. После квеста рассказал, как дети обычно проходят, и да, им этот квест будет очень нравиться.

    Антураж. Сказочный сюжет не погрузил в атмосферу этой самой сказки... Вроде бы смешан и стимпанк и старо-славянский стиль в одном, и смотрится это оригинально. И когда мы зашли в комнату, то приятно удивились. Но чего-то не хватило.

    Технологичность. Может быть не хватило правильно работающих элементов?) У нас оказался нерабочим один элемент, который делал бы этап квеста очень захватывающим, благо методом тыка прошли всё таки дальше. На экране, где транслировались видео, иногда были видны полоски проигрывателя и указатель, что тоже немного подпортило впечатление.

    Головоломки. Честно говоря они простые для детей уж точно, а вот взрослые мыслят не так просто, поэтому в начале пришлось очень поднапрячься с одной загадкой, очень нелогичная, как нам показалось.

    Итог: квест понравится детям, большой простор для восторга обеспечен. Много красочных декораций, мест, где можно поползать, исследовать. Мы шли компанией инженеров, которых удивить сложно чем-то таким :) Для взрослых всё же есть более удачные варианты даже по мотивам детских сказок/произведений от GameRoom.

  12. Довольно интересный квест, который к хоррору, в принципе, можно отнести с ооочень большой натяжкой. Ходили втроем и это самое, пожалуй, комфортное количество игроков. Все чем-то занимались, не скучали; еще и шли на игру после перерыва в несколько месяцев, поэтому надеялись что квест оправдает наши ожидания.

    Головоломки и технологичность. Почти всегда квесты, основанные на фильмах/играх, не дают никаких бонусов в прохождении, если вы уже знакомы с сюжетом. Но тут, если вы смотрели раньше Синистер, то некоторые загадки вами будут уже решены еще до того, как появится техническая возможность их решить. Но тем не менее все задачки относительно просты, логичны и не составят трудностей, главное внимательно осматривать поверхности, всё срабатывает как надо, вы ничего не упустите.

    Антураж и сюжет. Соответствуют фильму, много отсылок было. Очень интересно всё потрогать, рассмотреть. Своевременно и к месту были пугающие моменты, даже подсказка (пришлось воспользоваться один раз в конце) предоставилась немного настораживающим образом, а не звонким голосом посреди мрачной атмосферы). Переходы между локациями просто супер, не просто банальное из двери в дверь.

    Обслуживание. Располагающий молодой человек рассказал сюжет, предложил угостить нас напитками, а после квеста очень активно с нами обсуждал детали квеста, что тоже было не менее приятно.

    Казалось бы квест не сильно вырывается вперед, у QuestZone есть похожий по атмосфере "Сверхъестественное", но тут кажется всё сделано продуманнее и свежее. Синистер будет хорош и для новичков, и для тех, кто просто устал от слишком умных квестов, и для тех, кто боится каждого шороха и хочет пощекотать себе нервы:)

  13. Перед тем как мы зашли на этот квест, нам сказали, что это самый сложный из квестов GameRoom и мы уже думали что будем тупить часа так два, но всё оказалось далеко не так. Нас было трое, но кажется что и четыре человека будут тут чувствовать себя комфортно, не мешаясь и не скучая, размеры комнат и нелинейность загадок позволяют.

    Ведущие как всегда просто чудесные: приветливые, учтивые, вежливые, веселые. Нам предстояло пройти сложный путь, поэтому мы услышали напутствие и вошли в легендарный мир рыцарей, силы, волшебства и отваги.

    Сюжет, технологичность и антураж. С самых первых минут нас буквально захватила атмосфера квеста: очень продуманно подобраны декорации и подходящие к ним головоломки. А переходы между комнатами - это вообще отдельный вид искусства))) Работает всё на ура, четко, вовремя, но чтобы всё открывалось надо следить, чтоб всё стояло ровно так, как вы хотите - это важно.

    Головоломки. Их очень большое количество и все они разные: визуальные, звуковые, на моторику и наблюдательность. Но я бы не назвала их сложными, скорее многокомпонентные, и решать их из-за этого было очень интересно. Рандом тут почти исключен, каждую загадку нужно именно разгадывать, что не может не радовать. Внутри комнаты загадки можно решать в любом порядке, поэтому мы никогда не стояли на месте, зависнув над одной головоломкой.)

    Такие квесты оставляют очень приятное впечатление, о них хочется рассказывать, хочется обсуждать потом с друзьями. Один из лучших посещенных квестов в таком жанре и пока что лучший у GameRoom.

  14. Ходили на квест очень давно, вчетвером, когда у нас не было большого количества пройденных квестов за спиной (по 3-4 более-менее простых). И на тот момент очень впечатлило буквально всё.

    Сейчас в копилку добавилась примерно 20ка квестов, и... Я понимаю, что Контрабанда впечатлила бы так же, как и тогда :D Только смекалка работала бы лучше и поэтому на пустом месте мы бы уже на сегодняшний день так не тупили.

    Сюжет, казалось бы, проще некуда, но реализация идеи введения в квест и ведения квеста просто супер. Мы понимали, конечно, что происходит, но всё же растерянность чувствовали, уж очень актеры были убедительны. Без спойлеров рассказать и не получится :)

    По поводу головоломок: в первой комнате наверное мы провели бОльшую часть времени, нужный способ выбраться оказался не очень очевидным на тот момент, хотя сейчас я понимаю, что мы бы могли бы прийти к этому решению куда раньше. Нужно поступать так, как поступали бы в реальной жизни, используйте все возможности. :) Но не будет мыслей, вроде "а как это произошло?" или "а какие были к этому предпосылки?".

    Ведущие квеста, несмотря на наши тупняки, очень косвенно старались намекать на то, что нам нужно делать, не торопили. Очень приятные ребята. Предложили попить чай за приятной беседой.

    Почти все квесты, которые мы проходили, даже самые потрясающие, мы обсуждали день-два, но это тот квест, который даже спустя больше года вспоминаешь с эффектом ВАУ, и испытываешь восторг, советуя кому-то, понимая, ЧТО этого человека будет ждать. Я бы очень хотела ощутить эти эмоции от квеста снова впервые, но увы :)

    Не паникуйте и пытайтесь по-настоящему выбраться. И лучше попадайтесь в руки контрабандистов троем, так вам будет комфортнее :)

  15. Мне кажется, что чем больше квестов я прохожу, тем более придирчивой становлюсь :)

    Индиана Джонс: В поисках золотой совы - квест, который мы прошли шестым за 3 (!!!) дня прохождения квестов подряд, он завершил наш забег, так сказать. Поэтому можно сказать что к этому квесту мы изрядно вымотали свои мозги :D

    Антураж очень хорош, музыка подходящая, так и видишь себя искателем сокровищ, разгадывающим тайны древних индейцев. Сюжет очень простой, нам нужно найти бесценный артефакт, но это как раз в духе Индианы, не так ли?

    Мы не очень любим сидеть и топтаться на одном месте, решая по полчаса одну головоломку (это заставляет приуныть), поэтому были безумно рады, что квест оказался не линейный, загадки можно решать в разном порядке, и для этого придется помотаться из помещения в помещение. Для удобного прохождения, кстати, лучше всего идти 3м. В два человека будет не очень удобно решать некоторые загадки физически, а 4м будет, наверное, тесновато. Это один из тех квестов, где нужно работать всей командой, ловко и слаженно!

    К очень многим квестам GameRoom есть одна придирка: на нужные элементы надо нажимать очень сильно, чтоб они сработали, но при этом во всех квестах предупреждают, что силу применять не нужно. Кажется, что нажал, боишься, мало ли сломаешь? А нет, жать надо сильнее всё таки. Но с другой стороны и случайно не сработает ничего благодаря этому.

    Обслуживание как всегда на высоте, я обожаю ведущих GameRoom'а, готова ходить на все квесты только ради них :D

    По итогу это один из лучших квестов, по моему мнению, у этого квестмейкера однозначно на уровне с Мечом короля Артура. Обязательно советую к прохождению, понравится всем без исключения.

  16. Довольно неплохой квест, но стоит идти уже после многих других даже у GameGoom'а. Либо до всех остальных, чтобы не было эффекта завышенных ожиданий.
    Обслуживание, как и всегда, потрясающее. Мы услышали предысторию и полетели в наше далекое путешествие по галактике.

    Сюжет надо сказать довольно банален, хотя это можно сказать о бОльшей части существующих квестов, поэтому проблемой это никогда не было.
    Антураж вроде бы неплохой, но очень кидается в глаза всё-таки его блеклость на фоне многих квестов этого квестмейкера. Местами можно было сделать лучше, но некоторые элементы, наоборот, очень впечатлили и навеяли воспоминания о фильмах.
    Головоломки не сложные, но нужно обязательно четко всё делать, наобум ничего не получится. А местами даже надо приложить усилие, чтобы что-то сработало. В одном месте, когда мы, как нам показалось, сделали то, что нужно, ничего не произошло. Оказалось, что нужно было просто сделать это же с бОльшим напором. Квест проходит линейно, параллельно несколько загадок не будет.

    Есть комната с загадками только на вашу смекалку и воображение :)

    Под конец было очень весело (задание довольно активное и забавное), посмеялись, возникло ощущение жизни в квесте, это здорово, потому что до этого не возникало особо никаких эмоций.

    Кажется что и антураж неплохой, и головоломки очень неплохие, и есть активные элементы, но зная GameRoom понимаешь, что они могли сделать намноого лучше. Главное не следует ждать чего-то особенного, и тогда в целом всё понравится, потому что мы, как фанаты вселенной, ждали чего-то, что заставит нас прямо прыгать от радости.

    В целом неплохой, стандартный (шаблонный?) квест. Стоит ли идти? Скорее да, потому что в целом не плохо и есть моменты, которые и вправду очень понравились. Но и есть очень много лучших квестов в этом ценовом диапазоне.

  17. Как я люблю Клаустрофобию за их антураж :)

    Но думаю стоит начать сначала. Квест находится там же, где и многие другие квеструмы Минска. Однако заходя в комнату ожидания этого квеста уже понимаешь, что сколько бы ты не смотрел фотки, в живую всё будет куда мультяшнее!

    Ведущая вежливо встретила нас, предложила пару минут подождать, пока всё подготовят, попить чай. Когда всё было готово, нам рассказали о странных вещах, происходящий в тихом городке Спрингфилд, и нам предстояло разобраться с этим. И вот нас ввели в квест...

    Антураж. Стоило двери открыться, как нам открылся мир Симпсонов, их жилье. Всё настолько было.... мультяшно, что мы даже в первом помещении уже зависли на пару минут просто для того, чтобы насладиться восторгом от увиденного. Кто ж знал, что дальше будет только лучше?) Постарались от души, вот оно - то чувство, когда придраться даже не к чему, потрясающее. Всё хотелось потрогать и очень не хотелось выходить.

    Головоломки. Скажем так, есть одна головоломка в самом начале, которая нас поставила в тупик. Мы бы до ее решения сами рано или поздно дошли, но все же воспользовались подсказкой. Все остальные задачки не составили особо проблем, они были веселые, смешные, интересные, разноплановые.

    Технологичность. Некоторые вещи (или правильнее сказать головоломки) можно решить случайно, а потом не понять что произошло. Но это ничего не портит ровным счетом.

    И всё же ах, как же я люблю Клаустрофобию за их старания с антуражем. Ради этого стоит ходить на квесты. А когда к антуражу добавлены интересные загадки, веселые организаторы, когда всё работает как надо - хочется ходить на такие квесты и ждать новые. Обязательно стоит идти, будет весело и интересно!

  18. Каждый раз, когда иду на квест Клустрофобии, уже заранее знаю, что придется силой себя одергивать от разглядывания и ощупывания предметов интерьера. В этот раз опять было так же.:)
    Нас ввели в квест рассказав сюжет и поставив перед нами задачу. Мы зашли...

    Сюжет. Вообще надо сказать, что ответ, который нам надо найти в процессе квеста, становится очевидным еще в его начале, в первые минут 10, поэтому прохождение квеста становится не столько поисками истории случившегося, сколько просто прохождением от загадки до загадки - теряется конечная цель.

    Антураж. Ну тут конечно как всегда - восторги, охи и ахи.:) Всё продумано до самых маленьких деталей, все внезапные моменты вписаны отлично в атмосферу, все элементы создают какую-то мистическую атмосферу.... Мистическую и шикарную.

    Головоломки. Головоломки опять же все вписаны в атмосферу, решать их не сложно, но безумно интересно, оформление этих загадок крайне необычное. Однако есть и те, что можно решить абсолютно случайно методом тыка (нам потом объяснили что это означало). И под самый конец можно растеряться и не сделать то что нужно, опять же, поддавшись влиянию антуража)

    Технологичность. Несмотря на то, что многие элементы квеста были явно изрядно потрепаны (и речь не о намеренном состаривании для создания нужного эффекта), всё работало без нареканий, четко и правильно. Некоторые решения с замками и дверями приятно удивили.

    Квест очень хорош. На самом деле от Клаустрофобии меньшего и не ждешь, поэтому и ожидания всегда завышены. Все, кто любит насыщенные квесты смело могут идти сюда.

  19. Как ярый фанат вселенной Гарри Поттера, очень хотела попасть на этот квест.

    Учитывая, что это был первый мой квест у Клаустрофобии, я не ожидала, что атмосфера будет настолько, мм, поттерианской)) Сразу с первой же комнаты ощущается некоторая магия Хогвартса, можно даже впасть в детство и вспомнить, как когда-то в 11 лет ждал, что тебе придет письмо с извещеним что ты волшебник и приглашаешься в школу волшебства и магии. Одна из комнат вообще поразила и мы, помню, там все переглянулись со словами "пусть дверь откроется *указываем на место, где она хотелось бы чтоб открылась*", и она там и открылась - это было очень круто. А еще был очень классный шкаф, за это прямо отдельный дополнительный балл можно давать.

    Всё работало четко, в свое время, не было ничего такого, что могло бы запутать или поставить в тупик несвоевременным срабатыванием. Хотя в самом начале столько всего в одном помещении, что не знаешь за что хвататься просто :)

    Загадки вписаны в сюжет, но чтоб найти указатели надо внимательно смотреть по сторонам, даже когда кажется, что какой-то предмет не очень-то и похож на подсказку. А еще не хватило моментов, когда нужно было бы произнести заклинание. Ну предположим где-нибудь лежала бы книга, в которой есть перечень заклинаний, и чтобы что-то нужно было открыть алохоморой, или что-то сбить экспеллиармусом. Но это уже мои фантазии) Думаю можно сказать, что если бы не антураж, то было бы достаточно скучно проходить этот квест в плане головоломок.

    Хороший квест, который вытягивается всё же больше антуражем. Фанаты Гарри Поттера будут в восторге однозначно.

  20. Квест проходился в рамках забега по Quest Zone и был одним из последних, поэтому есть с чем сравнить даже у этого квестмейкера.

    Нас приветливо встретили, ввели в квест, и первое что мы увидели - это обычная комната. Нет, мы не были разочарованы, нам сразу сказали, что в отличие от остальных квестов тут всё куда проще в плане антуража, поэтому мы ничего и не ждали. Всё, что тут есть (и я полагаю перевернуть комнату всё же стоило немалых усилий организаторам) - это перевернутые предметы интерьера - это стало для нас поводом для шуток внутри комнат, но на самом деле ощущали мы там себя немного странно - было слишком непривычно.

    Головоломки. Думаю не совру, если скажу что они скорее сложные. Над некоторыми надо подумать было бы и в стандартных условиях, а тут всё еще и вверх ногами, мозг кипел от того, что путались в какой последовательности что надо считывать и выполнять из-за этого. Но в целом они очень интересные, просто мы уже к моменту "Гравитации" были вымотаны ежедневными походам к квестзоне.

    Стоит еще сказать что тут можно не обратить внимание на то, что в какой-то момент что-то открылось в связи с разгаданной головоломкой, поэтому стоит до того, как что-то делать, сразу внимательно осмотреть всё вокруг, чтоб это не стало для вас неожиданностью спустя полчаса догадок "что же еще нам надо тут сделать?".

    Квест неплохой и очень, хм, думательный. На него хорошо идти когда всё же прошел немало простых и средних квестов, чтоб было проще уже разгадывать и сосредотачиваться тут, потому что эффект перевернутости всё же вынуждает растеряться и делать всё куда дольше.