Дмитрий - рецензии и обзоры квестов
  1. Стоит начать отзыв с того, что для меня "Пинкертон. Бюро детективных квестов" это если не самый крутой квестмейкер в Минске, то однозначно создатель самых антуражных и интересных с точки зрения окружения и атмосферы квестов. Каждый их квест поражает своим антуражем, даже без квестов это были бы крайне интересные места для посещения, а в купе с интересными и логичными классическими квестами я могу сказать что каждый их квест обязателен к посещению.

    В том же что касается самого "Наутилуса капитана Немо", то я считаю его лучшей их работой. После выхода из первой комнаты атмосфера зашкаливает на 1000 из 10, а после открытия последней комнаты она просто взлетает до небес, 10^10 из 10.

    Загадки в квесте радуют своей умеренной сложностью и, что порой бывает очень важно, высокой логичностью. Здесь нет таких моментов в которых хотелось бы сказать "и каким боком я должен был это понять?". Загадки требуют подумать над собой и быть внимательным, однако всех их можно решить самостоятельно, надо лишь хорошенько подумать.

    Технологичность на высоте. Всё работает исправно, есть очень интересные с технической точки зрения механизмы, мой внутренний инженер кайфует.

    Сюжет понятный и интересный с очень крутой развязкой.

    По итогу однозначно рекомендую этот и все другие квесты Пинкертона к прохождению. Оптимальный размер команды 3-4 человека, мы были втроём и это было идеально. Однозначно ждём скорейшего выхода "Гарри Поттер: Заклятие Хогвартса", а пока максимальный бал и нереальный респект.

  2. В нашей команде есть один человек которая всегда наотрез отказывалась ходить на хоррор квесты, но в конечном итоге нам удалось её заманить на этот квест под предлогом того что согласно описанию и отзывам он не очень страшный и...... так в итоге и оказалось ~(^_^)~

    Здесь стоит отметить что этот квест не совсем хоррор. В нём есть стрёмные моменты, есть криповые моменты, есть кринжовые моменты, но тем не менее это классический квест с актёром и элементами хоррора, а не чистый хоррор с криками, разрыванием одежды и стягиванием обуви - здесь такого нет, да и после какого-нибудь 1408 этот квест не покажется особо страшным.

    Сам же квест со своей задачей справляется хорошо. Интересные загадки - есть, пугающие моменты - есть, крутая игра актёра - есть, неприятный момент который стоило бы убрать потому что он очень сильно раздражает и портит общее впечатление - один, только для одного игра, но всё таки есть. Проблема в том что в самом начале игры одного игрока отделяют от команды и до момента воссоединения получается что ему очень скучно и это длится неоправданно долго. К счастью затем квест себя реабилитирует и начинается крутое приключение.

    Перечитывая текст отзыва я понимаю что может показаться будто квест мне не особо понравился, но это не так! Квест оставил очень положительные впечатления и превзошёл ожидания, я однозначно могу его рекомендовать для команд из 3-4 человек и особенно радует то, что после прохождения нам сказали о планах доработать этот квест поэтому я надеюсь что организаторы исправят все недочёты и тогда квест станет очень крутым.

  3. Должен сказать что на этот квест мне тяжело писать рецензию, поскольку впечатления от него оказались двойственные, но не из-за того что с квестом что-то не так, а потому что мне несколько месяцев до прохождения квеста рассказывали какой он божественный и невероятный, из-за чего у меня сформировались крайне завышенные нереальные ожидания оправдать которые было невозможно. Тем не менее открестившись от завышенных ожиданий и всерьез обдумав я могу сказать что этот квест однозначно заслуживает восторженных отзывов и мест в топах.

    Самая крутая часть квеста это его начало - особенно если учесть что мы проходили вечером воскресенья в октябре для нас антураж оказался просто взрывным. Спойлерить эту часть будет преступлением, так что перейдём дальше.

    К сожалению после столь сильного начала чувствуется дальнейшее провисание напряжения, поскольку после мощнейшего вступления происходит просто добротный квест без каких либо "ВАУ ОХ ТЫ Ж НИЧЕГО СЕБЕ" эффектов и лишь к концу напряжение вновь поднимается вверх. Последний замочек это очень круто, хотелось бы побольше таких моментов в других квестах.

    Отдельно стоит отметить место проведения квеста - когда ты понимаешь где именно ты находился это вызывает восторг, но с другой стороны из-за особенности конструкции квест не особо масштабный, так что стоит идти небольшой командой, максимум три человека, иначе будет весьма тесно.

    Как итог хочу сказать что несмотря на то, что моё впечатление оказалось уменьшено эффектом завышенных ожиданий, это всё равно очень крутой квест который я однозначно рекомендую.

  4. Прошло уже много месяцев с тех пор как мы прошли этот квест, но он всё ещё никак не вылазит из головы. "Что если там нужно было сказать нечто другое? Что если бы в этом месте мы поступили иначе? А круто было бы попробовать вот это и это!" - такие мысли не отпускают нашу команду до сих пор и я уверен что рано или поздно мы обязательно сходим на этот квест ещё раз и опробуем! Это тот квест в который действительно хочется вернуться чтобы пройти ещё раз!

    Антураж шикарен. Чувство чего-то неладного возникает задолго до начала когда ночью нас ведёт ко входу на квест по тёмным коридорам чувак в тёмных очках..... эммм...... 10 из 10!

    Игра актёров выше всяких похвал. С одним из них можно просто сидеть и болтать весь квест, атмосфера в его присутствии великолепна, да и именно с ним связано множество моментов когда понимаешь что можно развернуть сюжет совершенно по другому. Но ещё выше этого ("выше" в разных смыслах .XD ) это актриса - впечатления от неё просто зашкаливают!

    Сам квест очень динамичный и при этом без перегибов т.е. моменты экшона плавно сменяются моментами спокойствия когда можно отдохнуть и перевести дух. Правда у нас возникла проблема с тем что мы ходили командой из 5 человек и это оказалось слишком много - в некоторых коридорах было слишком узко из-за чего получалось что некоторые участвуют в экшоние, а другие вынуждены стоять за их спинами, поэтому в идеале идти командой из 3-4 человек.

    Итоговое впечатление от квеста выше всяких похвал, мы обязательно сходим на него ещё раз, а сейчас он занимает топ-1 моего личного рейтинга.

  5. После прохождения трёх квестов по пиле желание играть в хорроры только выросло и вот, найдя ещё пару сумасшедших людей, мы решили сходить на 1408. Стоит заметить что для меня это был первый квест с актёрами, что добавило море новых ощущений.

    Игра начинается ещё до входа в первую комнату. Я бы даже сказал прямо после входной двери в здание. Ввод в игру выполнен очень добротно и интересно. Сюжет соответствует сюжету фильма, но если вы не смотрели, то ничего страшного, для прохождения квеста это не нужно, просто пропустите пару отсылочек и не до конца оцените некоторые моменты.

    Антураж в квесте, казалось бы, не должен быть чем-то необычным. Разве можно что-то интересное сделать из отеля? Ответ - да, можно и ещё как. От комнаты к комнате тон окружения меняется и ты постепенно погружаешься в отчаяние и ужас номера 1408.

    По технологичности без нареканий, всё срабатывает нормально, но стоит отметить что не все механизмы автоматические, так что во многом это зависит от работы ведущего.

    Что до сложности самого квеста. Ну, если бы квест проходил в спокойной обстановке при полном освещении - это было бы легко, но как вы сами понимаете есть в этом номере что-то, что не даст вам сделать это так просто, так что сложность адекватна обстановке.

    Ну и наконец самое сладкое - игра актёров. Как я и сказал это был мой первый квест с участием актёров, так что сравнивать не с чем, но это определённо было весело (хотя во время квеста я бы выразился немного иными словами). Со своей работой они справляются отлично, в один момент мне даже удалось выбить актёра из нити повествования, но она тут же, не выходя из роли, смогла подстроиться и справилась на отлично. Лишь под конец один из актёров слишком часто появляется в освещённой зоне, что как бы уже становится не так страшно, но, как я и сказал, во время квеста это ощущается совсем по другому.

    В итоге ощущения от этого квеста строго положительные. Это было весело, это было страшно, это явно стоит того чтобы теперь попробовать "Проклятье Эмили", чем и займусь как только выдастся возможность!

  6. Ещё в декабре 2018 мы прошли обе части пилы, очень ждали продолжение и вот оно наступило!

    Антураж создаётся ещё до начала квеста, я бы даже сказал что ввод в квест пугает больше чем само испытание. Ты ещё даже не зашёл в комнату, а саспенса нагнали столько, что хочется в панике сбежать подальше. Но и сами испытания тоже не подкачали, помимо знакомых по старой пиле механизмов появилось очень много крутых новых, да и весь квест был переработан полностью.

    По сюжету всё ясно из названия квеста, но стоит отметить что добавлена одна интересная вещь из пятой части фильма, поймёте о чём я, когда будете проходить :з
    Отдельно радует то, что добавлено больше движения. Если в старой пиле это было похоже на перемещение от механизма к механизму, то новая часть ближе по структуре ко второй, где перемещение между локациями тоже становятся интересной частью квеста.

    Механизмы как всегда на высоте. От старой пилы осталось несколько знакомых, но появилось огромное количество новых. Особенно порадовало то, что многие механизмы, скажем так, оказывают не только механическое воздействие. Сами же они работали исправно, если не считать что одного человека так и не разрубило циркулярной пилой, но на эту претензию нам сказали что так и было задумано.

    Что до сложности самих испытаний - они нормальные. Мы пользовались подсказками, но нам сказали что без них никто ещё не прошёл, что выглядит логично, некоторые решения спрятаны весьма серьёзно и порой не очевидно, а под переполняющим адреналином особо не поразмышляешь, да и это квест не на логику, а на эмоции, так что норм.

    В итоге хочется сказать что это отличное продолжение. Кто проходил первую пилу и боится что это просто переработанная часть которая не вызовет интереса - это не так! Квест переработан с ног до головы, кроме наличия 2-3 знакомых механизмов всё изменилось полностью. Прекрасный экземпляр качественного ремастера. Ждём усовершенствованной второй части, а на эту пока заведём наших несчастных друзей :З

  7. Год назад мы за неделю залпом прошли почти все квесты от GameRoom, но пропустили пиратов карибского моря и вот настал момент исправить эту ужасающую ошибку!

    Расположение, комната ожидания и обслуживание как всегда на высоте. Как и всегда у GameRoom оператор давала подсказки только когда мы сами об этом просили, не торопя и без спойлеров, в этом аспекте ребята всегда на десяточку.

    Сюжет линейный и довольно простой, но разве нужен пиратам сложный детектив с кучей хитросплетений? Море, свобода, клад и портовые девки (*не утверждаю что они в квесте есть) - это всё что должно волновать настоящего пирата!

    Антураж интересный, локации проработаны отлично, особенно последняя комната. Как бы так выразиться в отношении неё...... такого детального уровня проработки я явно не ожидал, просто 11 из 10. В общем атмосфера интересного морского приключения гарантирована.

    Технологичность на соответствующем уровне. Всё срабатывало как надо + при срабатывании механизмов подаётся соответствующий звуковой сигнал, так что случайно прошляпить открытие двери не получится (у нас получилось).

    Загадки очень интересные, особенно порадовало что многие из них требуют не только подумать, но и правильно совершить определённые механические действия. По уровню сложности я бы сказал что что-то среднее между лёгким и средним. Не сказать что слишком легко, но и очень сильно затупить тоже вряд ли получится (у нас получилось).

    Подытожив я бы сказал что это хороший, интересный и весёлый квест. Не сказать что он лучший у GameRoom, тот же "Меч Короля Артура" и "Мальчишник в Вегасе" мне больше понравились, но он определённо держит высокую планку данного квестмейкера!

  8. Я даже не знаю с чего начать обзор данного квеста..... наверное со слов:
    О бозецки, какой же он офигенский!!!!!!!!!
    Я радовался словно Чарли из отеля Хазбин после появления барной стойки, настолько этот квест замечательный :З

    Начнём с сюжета - наверное лучший из всех квестов на которых я был. Есть квесты которые говорят о своей нелинейности, но часто эта самая нелинейность заключается в том, чтобы в конце выбрать одну из двух концовок, при этом действия в квесте никак на концовку не влияют (да, как в Mass Effect 3). Так вот, «Вестерн: Однажды в Аризоне» совершенно не такой! Здесь на протяжении всего квеста твои действия влияют на происходящее, ты даже можешь провалить расследование не добравшись и до середины истории.

    Антураж отличный. Вестерн есть вестерн, не придраться. После квеста "Дикий Запад: Золотая лихорадка" думал что уже не получится вызвать таких эмоций - я ещё никогда так не ошибался (ну почти никогда).

    Технологичность также на высоте. Всё работает отлично, а некоторые загадки завязаны на очень интересных механизмах. Есть одна после прохождения которой хотелось её обнулить и пройти ещё раз.... и ещё раз.... и ещё раз.... в общем очень круто!

    Сами загадки не сказать что сверх сложные, но и не простые. Я бы сказал самое то для более-менее опытных квестеров. Есть где подумать, есть где затупить. А есть где и подвигаться, поскольку для некоторых загадок придётся проявить ловкость.

    Итоговое впечатление от квеста просто супер, один из лучших где я был! Однозначно нужно брать команду из 3 человек (по-моему оптимальное количество) и идти! От меня определённо 10 баллов и место в Топ-3

  9. После прохождения квеста Ва-банк нам не хватило и мы решили сразу сходить на восточный экспресс и это было правильное решение.

    Об организационных моментах я уже писал в обзоре на Ва-банк, так что повторяться не буду, перейдём сразу к квесту:

    Антураж интересный. Хорошо создаёт атмосферу, иногда даже кажется словно действительно оказался в поезде. Особо впечатлительные члены команды даже сказали что ощущали покачивание как в реальном поезде, так что погружение в атмосферу почти отлично. Почему почти? Потому что, как я уже писал в обзоре на Ва-банк, организатор разместил наклейки "не трогать" около тех предметов, взаимодействовать с которыми не нужно. Если в антураже банка это ещё не сильно бросалось в глаза, то в поезде это довольно сильно выбивало обратно в реальность. Хорошо было бы продумать иной способ обозначения подобных предметов.

    Загадки не сложные, так чтобы сильно подумать пришлось только на одной, и то это скорее мы не очень умные. Есть несколько очень интересных механизмов и одна крутая загадка на поиск в самом начале.

    К технологичности особо придирок нет. Как я уже сказал есть очень интересные механизмы, всё работает нормально.

    Сюжет довольно интересный. В конце идёт возможность выбрать одну из двух концовок. К сожалению концовка определяется только прямым выбором в самом конце, без сюрпризов.

    Что довольно грустно так это излишнее количество подсказок. Порой нам их давали когда мы этого не просили и даже наоборот, пару раз нам пришлось просить не давать нам подсказки. К счастью общение с оператором происходит по рации, так что её можно отложить подальше и оградить себя от спойлеров :З

    По итогу могу сказать что это не плохой квест. Чутка лучше чем Ва-банк что находится там же, но вот после прохождения квестов из топа кажется не столь захватывающим. Подойдёт больше для новичков.

  10. Как-то раз у нас внезапно появилось желание сходить на квест про ограбление. Почти не выбирая мы взяли первое что попалось и это оказался Ва-Банк.

    Квест начинается с поиска его месторасположения, он спрятан даже лучше чем "Лукоморье. Стимпанк" от GameRoom. Комната ожидания порадовала - плойка, чай/кофе, куча разных штук от строящегося нового квеста. Приятный организатор, который также и оказался владельцем квеста.

    А теперь о самом квесте:
    Антураж обычный, что логично, всё таки это банк, а не сказочная страна. Вот в этом месте стоит упомянуть проблему обоих квестов от этого организатора на которых мы были - наклейки "не трогать". Неигровые предметы помечены наклейкой говорящей о том, что её трогать не надо, что довольно сильно выбивало из атмосферы на восточном экспрессе, но вот в банке это смотрелось более уместно и в глаза не бросалось. А вот общение с организатором по рации это клёво и отлично сыграло на погружении.

    Загадки не сложные, особенно порадовала одна хитрость в загадке на поиск, где реализована фишка "если хочешь что-то спрятать - положи на самое видное место". В общем можно сказать что всё хорошо, только есть проблемы с технической частью.

    К технологичности больших придирок только две:
    1. Один замок можно открыть не вводя пароль, просто потянув за дверцу т.к. там слишком слабый магнит
    2. Одно устройство работает не совсем стабильно. Вроде бы ты в него вставил всё что нужно, но оно не срабатывает потому что нужно "вставить посильнее". Причём эта проблема встречается дважды.
    Так что этот аспект стоит обновить, ибо то что есть уже хромает.

    Сюжет простой и прямолинейный. Особых внезапных поворотов не будет, хотя есть один момент который заставляет вскрикнуть "ВААААААТ!?".

    В конечном итоге «Ва-Банк» оставил смешанные впечатления. Это хороший квест, но на фоне пройденных нами ранее он смотрится довольно скучновато. Новичкам думаю зайдёт хорошо, а вот если вы прошли много квестов из топа рейтинга, то он вам покажется весьма средним.

  11. Вот чорд, квест я проходил ещё в конце февраля, а руки дотянулись написать отзыв только в июне. Что ж, даже спустя несколько месяцев этот квест до сих пор вспоминается как очень крутой, хотя больше всего эмоций вызвал даже не сам квест, а фотосессия после него, благо после нас игр небыло, так что нафотографировались мы вдоволь.

    По антуражу сеттинг довольно сильно ограничивает в создании мозговыносящих локаций, но то что есть ребята выжали по полной. Переходя из локации в локацию постоянно возникает в голове вопрос "ДА ЧТО ЖЕ ЗДЕСЬ, ЧЁРТ ВОЗЬМИ, ПРОИЗОШЛО!?". В общем по антуражу нареканий нет, всё выполнено отлично.

    Загадки различные - есть на поиск, есть на действия, есть на..... как бы так сказать..... силу воли (думаю те кто прошли понимают о чём я). В общем проснувшись с похмелья нет времени лежать на диване, придётся пораскинуть мозгами.

    Технологичность, опять же, сильно ограничена сеттингом реализма, но и здесь всё выполнено на высоком уровне. Единственное нас подвёл один механизм который открыл дверь раньше времени, что вызвало большую путаницу, но на итоговое впечатление это не повлияло, даже получилось так что мы играли на большой открытой локации вместо коридорного прохождения и это было круто.

    Сюжет? Ох, голова болит, совершенно не могу вспомнить что же там произошло. Да и надо ли? Пусть то что было в Вегасе останется в Вегасе!

    По обслуживанию что же тут сказать..... именно на этом квесте мы познакомились с Марком, которого потом просили проводить для нас все остальные квесты GameRoom-а, думаю это говорит само за себя :D

    Подытожив хочу сказать что это очень крутой квест который вызвал у нас бурю эмоций. Конечно не самый очешуительный квест в мире 12/10 на кончиках пальцев, но определённо стоит внимания!

  12. Немного (много) припозднился с написанием данной рецензии, но скажу что сделал это чтобы на холодную голову, без эмоций оценить этот (спойлер!) замечательный квест!

    Сам квест мы проходили вторым, после квеста "Звёздные войны". Я не фанат Индианы Джонса и в принципе подобной тематики, поэтому ничего особенного от этого квеста я не ждал..... я никогда* так не ошибался в своей жизни!!!
    *кроме того раза когда женился

    За обычной входной дверью обычного коридора типичного постсоветского здания находится удивительная локация затерянного в джунглях храма потерянной цивилизации. Антураж на высоте, особенно порадовало то, что большинство локаций открыты изначально и связанны между собой сюжетно и загадками, поэтому не возникает ощущения прохода по тоннелю, дух авантюризма и исследований берёт верх.

    Загадки интересные, при прохождении не возникает чувства рутинной работы. Некоторые из них требуют слаженной командной работы, для решения других приходится проявить определённую ловкость, третьи же требуют серьёзных (не мучительных, не гениальных, нормальных по сложности) размышлений. Особенно порадовал сюрприз в конце и способ его активации, исследуя древний затерянный храм нельзя забывать об осторожности.

    Технологичность на высоте, реализованы очень интересные технические решения и всё работает отлично.

    По обслуживанию GameRoom как всегда на высоте. Отдельная благодарность нашему ведущему Марку (который Герман, который Марк), который ради нас вышел в свой выходной день на работу :з

    Итог: квест оставил очень положительные впечатления. Я не скажу что это мой любимый квест, поскольку я не фанат сеттинга, но если бы я был фанатом, то определённо он бы за это место поборолся.

  13. После похода на "Мальчишник в Вегасе" нам хотелось ещё и организаторы предложили нам сходить на более "интеллектуальный" квест. Учитывая как мы тупили на мальчишнике мы поняли что это отличная идея и вот таким образом и попали на "Меч короля Артура".

    Этот квест с самого начала погружает в атмосферу и для меня он оставил впечатление одного из самых качественных квестов из тех что я прошёл. Особенно порадовал реквизит и основная комната в целом. За фотографии в кольчуге с мечом отдельный плюс.

    По головоломкам могу сказать что они крутые. Интересно то, что большинство из них расположены в одной комнате, но при этом это не вызывает ощущения перегруженности, равно как и остальные комнаты после основной не кажутся недоделанными и пустыми, как это было в квесте "Лукоморье. Стимпанк". Я бы сказал что это тот квест где даже команде из 4-5 человек не будет тесно.

    Технологичность на хорошем уровне, всё срабатывало как надо. Была одна заминка со срабатыванием, но нас перед началом квеста предупредили что есть предметы которые нужно выставить очень точно, так что это была наша вина. Переходы между локациями очень понравились, особенно между первыми комнатами, а вот перед последней было немного стрёмновато, так что стоит взять удобную обувь.

    По обслуживанию всё на высшем уровне. Именно на этом квесте мы познакомились с ведущим Марком, после чего просили его проводить все квесты на которые мы ходили. Двенадцать рыцарей из двенадцати.

    По итогу могу сказать что это один из лучших квестов на которых я был, в моём личном топе он сразу взлетает в Топ-3. Заслуженные десять баллов.

  14. Вот уже более полугода не ходили на квесты и решили сгонять на Синистер.

    Мы пришли командой из трёх человек где лишь один из нас смотрел фильм, но к счастью это нисколько не помешало прохождению квеста. Стоит отметить что для нас квест начался ещё на выходе из дома, где сломался замок и мы не могли выбраться. Совпадение или.....

    А теперь попробуем разложить всё по полочкам:
    Антураж - ввиду сеттинга умопомрачительных локаций ждать не приходится, однако атмосфера жуткого дома в котором творится потусторонний ужас присутствует в полной мере. Конечно не обошлось и без предугадываемых скримеров, но вот один "сюрприз" которого явно не ожидаешь наводит страху. От части на антураж влияет и здание в котором квест находится, от него самого уже становится немного жутко .XD

    Загадки - довольно интересные, особенно порадовала первая комната. По сложности я бы сказал что скорее средние, хотя есть одна не совсем очевидная (ты вроде бы понимаешь что от тебя хотят, а вроде ничего не работает), но в целом хорошо.

    Технологичность - опять же ввиду сеттинга нет особо пространства чтобы развернуться в полной мере, но организаторы справились на 100%. Очень порадовали переходы между комнатами.

    Сюжет - я не смотрел фильм, поэтому не могу судить о соответствии оригиналу, но в целом сюжет неплох, хотя и можно было раскрыть чуть подробнее, а концовка оставила после себя несколько вопросов.

    Обслуживание - всё отлично. Приятная атмосфера перед началом и после прохождения, подсказки давали только когда мы об этом просили. За сувенир в конце отдельный плюс.

    Итог: Квест понравился. Интересный хоррор, оптимально для команды из двух-трёх человек.

  15. С этим квестом у меня приключилась долгая история. Ещё несколько месяцев назад, когда я узнал о планируемом появлении квеста по звёздным войнам, я пришёл в восторг и незамедлительно подписался на него в ожиданиях. К сожалению из-за командировок мне не удалось придти на него сразу на открытии, поэтому к моменту когда нашлось время сходить уже было написано немало отзывов и несколько рецензий, читая которые меня крайне насторожило то, что большинство отзывалось о квесте как об очень средненьком, а то и вовсе отрицательно. Занизив планку ожидания до минимума я добавил этот квест в очередь, сходил на несколько других, но когда добрался до него, то был приятно удивлён.

    Во-первых стоит отметить что квест лучше зайдёт фанатам вселенной, ибо в нём не мало отсылок и приятных для фаната деталей. По антуражу придирок у меня не возникло, а третья комната и вовсе очень порадовала.

    Загадки не сложные, но вот в первой комнате мы очень долго не могли найти её начало, по остальным всё проходится без каких либо отчаянных мозговых штурмов.

    Технологичность на высоком уровне, хотя очень не хватало световых мечей и джедайских трюков, но по сюжету мы обычные неудачники не владеющие силой, так что увы.....

    Сюжет вызывает некоторые вопросы. Стоит начать с того, что я забыл его завязку, что говорит не только о моей плохой памяти (хотя я помню сюжеты всех квестов которые я на данный момент проходил), но и о том, что завязка не вызывает каких либо эмоций. Также непонятно почему по сюжету мы обычные люди, а в один из моментов нас называют падаванами. Ну и в концовке совершенно не понятно что определяет победу света или тьмы. У нас получилась тьма, чему я собственно рад, но пока нам не объяснили мы даже не догадывались как докатились до жизни такой.

    По обслуживанию 10 из 10. Ещё на этапе бронирования мы попросили чтобы игру провёл Марк, с которым мы уже проходили другой квест, поэтому всё прошло офигенно.

    Подводя итоги хочу сказать что квест вызвал у меня только положительные эмоции. Интересные локации с кучей отсылок, после игры наделали много классных фоточек, приятная атмосфера и веселье. Для фанатов вселенной определённо стоит пойти с намерением расслабиться, не стоит ожидать очень мощных и запутанных головоломок. В идеале идти вдвоём потому что *спойлер.

  16. Что ж, думаю это первый квест который оставил о себе столь противоречивые ощущения.

    Квест начинается с нахождения места его проведения, поскольку приезжая по адресу видишь лишь здоровенную многоэтажку. Спойлер: квест в подвале.

    На входе всё стандартно: шкафчики, инструктаж и поехали.

    Первая комната, она же я бы сказал и основная, оказалась лучшей из всех. Очень интересный антураж, по ней можно просто ходить и рассматривать все предметы, забыв о самом квесте, а вдобавок ещё и звуковое сопровождение создают почти идеальную атмосферу. Почему почти? Потому что оставлю это на конец.

    Остальные комнаты не столь хороши, пролетаются мигом, последняя кажется важной, но и её хватает минут на пять, разница в уровне проработки бросается в глаза.

    Головоломки весьма занимательные, опять же, больше всех радует первая комната.

    По сюжету всё сказано в описании квеста, никаких неожиданных вот это поворотов и сложных перипетий ожидать не стоит.

    И вот мы и добрались до причины противоречивых ощущений и столь низкой оценки - технические косяки. Если бы не этот момент, то квест оставил бы определённо приятные ощущения, но именно из-за технических косяков портится общее впечатление. Начиная от малого, что на одном из экранов не скрыт интерфейс плеера и видно как ведущий водит по нему мышкой, заканчивая тем, что на другом экране и вовсе выскочил синий экран смерти с требованием восстановить систему.

    Подводя итог я бы оценил этот квест как "ну ок". После интересной первой комнаты последующие становятся намного слабее, технические моменты не позволяют погрузиться в атмосферу.

    Возможно он подойдёт для того чтобы сводить туда детей, ведь им будет всё равно на многие вышеуказанные моменты, но для взрослых команд стоит хотя бы подождать какое-то время, надеюсь технические косяки устранят и тогда квест станет действительно стоящим.

  17. На этот квест мы попали совершенно рандомно. Принцип был таков: прошли один квест, хотели добавки, пошли на первое что было свободно на тот момент и совершенно не разочаровались.

    В первую очередь стоит отметить что, как и сказано в описании, этот квест не является хоррором. В нём есть один "бу" момент (не скример), стрёмные звонки и элемент который наводит жути в конце, но это именно жуть, а не страх. Сам же квест скорее детектив.

    Головоломки среднего уровня. Есть моменты где можно затупить, есть загадка на поиск где надо искать там, где ты явно не ожидаешь что нужно что-то искать, но в остальном не слишком легко, но и не очень сложно.

    Из антуража попытались выдавить всё что возможно, а это не так и просто учитывая сюжет. Ведь это не сказка, не вестерн, не фантастика, так что не стоит ожидать ВАУ локаций которые завораживают одним своим видом, всё довольно простенько и приземлённо.

    Обслуживание на высоком уровне. В какой-то момент мы добрались до одного "интерактивного элемента" и совсем забыли про квест полностью посвятив себя ему, отчего наше прохождение затянулось примерно на восемьдесят-девяносто минут, но так как в тот день мы были последние нам разрешили доиграть до конца, не подгоняя и не подсказывая, пока мы сами об этом не попросим.

    В итоге квест оставил после себя море положительных эмоций. В первую очередь это связано с тем, что мы просто пришли хорошей компанией расслабиться, так что не стоит ждать от этой рецензии объективный профессиональный обзор, ведь у меня нет игрового кресла (лайк кто понял). Квест подойдёт для команды из трёх-четырёх человек, если хочется сходить на средний по сложности квест с обычным, так сказать "повседневным" антуражем.

  18. Наверное один из крутейших классических квестов!

    Стоит отметить что я не любитель вестернов, мне этот сеттинг никогда особо не нравился, но этот квест заставил меня заинтересоваться жанром!

    Комната ожидания общая со сверхъестественным и ведьмаком - вода, шкафчики, настольный футбол. Но чего говорить о ней, уж лучше перейти к самому сладкому.

    Антураж - просто офигенно из 10. Причём с самого начала. Мы пришли как про, с нами был парень в ковбойской шляпе - это добавило ещё +10 к антуражу. В итоге помимо самой обстановки вокруг ещё и все вжились в роли - больше эмоций я получал разве что на пиле, но там эмоции немного иного толку. Отдельно стоит отметить вторую комнату - она божественна.

    Загадки средней сложности, можно немного не понять что от тебя требуется в двух моментах, но ничего сверх сложного нет. Сами загадки вписаны в происходящее, что ещё больше погружает в вестерн.

    Технологичность на уровне, это конечно не ведьмак, но и магии в вестернах нету, поэтому без нареканий.

    Сюжет..... кого вообще волнует сюжет на диком западе!? Ковбои, стрельба, золото - вот что важно!

    Обслуживание так же без нареканий. Подсказки давались только после нашей просьбы, в конце игры есть возможность сфотографироваться в самой крутой комнате со всем антуражем :З

    Как итог - очень крутой квест. В моём личном топе занимает первое место наравне с Ведьмаком. Рекомендуется всем, вне зависимости от любви к жанру и сеттингу. По количеству человек я бы сказал что оптимально идти втроём. И обязательно берите шляпы, а то что это за ковбой без шляпы!? Может вы ещё скажете что не на лошади приехали!?

  19. Этот квест я ждал полгода. Полгода назад я узнал о том, что планируется открытие квеста по ведьмаку, и всё это время я, как фанат вселенной, следил за новостями и ждал открытия. И хотя можно утверждать, что моё мнение крайне предвзято, но этот квест шикарен!

    Не стану подробно останавливаться на комнате ожидания, она общая со Сверхъестественным и Диким Западом — вода, настольный футбол, шкафчики, всё на месте.

    Начало квеста уже что-то, с первой комнаты ты резко оказываешься в тёмном фэнтези-мире ведьмака. За антураж 10/10, особенно за один крайне узнаваемый элемент из третьей части игры. Комнаты очень реалистичные, нет ощущения какой-то искусственности, если не считать спецэффектов огня, но пожарную безопасность никто не отменял.

    Технологичность на высшем уровне, из того, что я проходил, — самый технологичный. Хотел бы отдельно отметить несколько элементов, но это спойлеры. Особый плюс за то, что несмотря на отсутствие в игре актёров, иногда реально кажется, что чудовище уже близко, порой боишься ступить шаг вперёд, боясь, что оно за углом.

    Загадки средней сложности. Не слишком легко, не слишком сложно, как раз на золотой середине. Знания книг или игр не нужно для прохождения.

    Как итоговое мнение могу сказать, что квест шикарный. Если вы фанат ведьмака — к прохождению обязательно, у меня квест вызвал бурный восторг. Если вы не фанат — рекомендую сходить. Квест интересный, антуражный, технологичный, заслуживает свои 10 баллов.

    И не перепутай небо со звёздами, отражёнными ночью в поверхности пруда.

  20. В забеге «7 дней — 7 квестов» «Нарния» была заключительной и совершенно неожиданной. Выбор пал на «Нарнию» случайно, просто после не очень удачного завершения другого квеста, который мы прошли за 63 минуты и где очень сильно лажали с загадками, нам предложили снять напряжение и расслабиться, пройдя другой квест.

    Про комнату ожидания говорить особо нечего, всё как обычно. Оператор у нас была приятная девушка, она прямо на 10 из 10 подходит под эту роль, очень вписывается в атмосферу)))

    Стоит также сказать что я совершенно не знаком с Нарнией, перед квестом я только посмотрел пятнадцатиминутный обзор на первый фильм, на этом моё знакомство со вселенной закончилось, однако это не помешало квесту погрузить меня в атмосферу.

    Антураж очень приятный, весь такой сказочный, даже не знаю, как это описать. Отдельный плюс за наличие «самого главного элемента», который является визитной карточкой этой истории. Финальные комнаты прямо вообще огонь..... ну вернее лёд..... но огонь :D

    Загадки несложные, хотя и не сказать что прямо очень простые, скорее, на той золотой середине, где и не скучно, но и особо сильно напрягаться не надо. Помучились мы только в первой комнате, поскольку не заметили сюжетный предмет и долго его искали, хотя он был прямо у нас под носом.

    Сюжет мне понравился — простой, незамысловатый, опять же, как и головоломки — чтобы расслабиться. С другой стороны, я не фанат вселенной, так что мне сложно что-то сказать по этому поводу.

    С технологичностью всё на высоком уровне, даже спецэффекты завезли, вход во вторую комнату — это просто восторг! Остаться равнодушным после него невозможно!

    В конечном итоге «Нарния» оставила очень положительное впечатление. Даже несмотря на то, что мне никогда не была интересна эта история, квест замечательно погружает в атмосферу простенькой незамысловатой сказки. Могу порекомендовать его всем. Если вы хотите сходить на квест, чтобы расслабиться и весело провести время, «Нарния» — отличный выбор.